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Revivez la série des Tales Of
Cress, le fils des héros qui ont vaincu Dhaos, s'associe à Mint, une guérisseuse, pour lancer un arte qui les propulse dans le passé afin de protéger l'Arbre du monde, avant de revenir dans le présent pour combattre Dhaos.
Jadis, une comète s'écrasa sur la terre et la recouvrit de glace. C'est alors qu'une guerre éclata entre les Aethers, qui avaient fui vers une ville céleste, et les Erthers, qui étaient restés sur terre.
Située dans les mondes d'Inferia et Celestia, l'histoire commence lorsque deux Inferiens, Reid et Farah, rencontrent une fille de Celestia, Meredy, qui essaie d'empêcher la collision imminente entre leurs mondes.
Dix-huit ans après la bataille de l'Œil d'Atamoni, Stahn, Rutee, Philia et Garr sont surnommés les "quatre grands héros". Ils rencontrent alors Reala, qui cherche un héros. Kyle décide de partir à sa poursuite.
Sylvarant se meurt, et seul l'Élu peut accomplir le Voyage de la Régénération et restaurer le mana de ce monde. Lloyd et ses amis découvriront alors l'existence d'un monde parallèle à Sylvarant, appelé Tethe'alla.
Les Orerines et les Ferines se vouent une haine profonde. Un jour, un Orerines du nom de Senel et sa demi-sœur ferines, Shirley, font naufrage sur le Legacy, un bateau antique issu d'une civilisation perdue.
Un conte sur le sens de la vie... La vie de Luke, ponctuée de vérités cachées et de trahisons, va prendre un tournant décisif lors de son exploration du monde d'Auldrant.
Le monde de Terresia doit son existence à l'Arbre du monde, qui s'affaiblit de jour en jour. L'arbre puise alors dans le peu de force qui lui reste pour créer un guerrier, le "Descender", le dernier espoir de ce monde à l'agonie.
Cette suite se déroule plusieurs années après les événements de Tales of Symphonia et suit l'histoire d'Emil, un garçon timide qui cherche à venger le meurtre de sa famille et à rétablir l'équilibre du monde.
Yuri et la guilde Courage de Vesperia se lancent dans un périple pour empêcher un cataclysme et faire triompher leur sens de la justice dans Tales of Vesperia.
Libérez-vous des chaînes du destin
Notre histoire commence avec deux individus nés dans des mondes différents, chacun cherchant à changer son destin et tendre vers un nouveau futur.
Personnages
Sorey
Sorey possède une grande résonance pour un humain. Il peut ainsi percevoir des êtres tels que les séraphins ou les hellions. Élevé par des séraphins, il rêve d'un monde dans lequel les humains et les séraphins peuvent coexister. C'est ce désir qui le pousse à accepter le fardeau du rôle de berger. Sorey est vertueux et son cœur pur lui interdit d'ignorer une personne dans le besoin.
Asbel Lhant
Asbel est le fils aîné du seigneur de Lhant, une cité du pays de Windor. Son regret de n'avoir pu sauver son petit frère et son meilleur ami quand il était enfant le pousse à intégrer l'École des chevaliers. Asbel est désormais un jeune homme et n'a de cesse de protéger les siens.
Luke fon Fabre
Luke est le fils unique de Duke fon Fabre, duc du royaume de Kimlasca. Enfant, Luke a perdu la mémoire. Depuis, il ne fait confiance qu'à son maître d'armes, Van, qui est à la tête des Chevaliers de l'oracle. Luke est aussi arrogant qu'on peut s'y attendre de la part d'un enfant unique aristocrate. Après un incident traumatisant, il décide de consacrer sa vie à l'expiation de ses péchés.
Milla Maxwell
Milla Maxwell, Seigneur des esprits, commande les Grands Esprits de la terre, de l'eau, du feu et de l'air. Elle a pour mission de protéger aussi bien l'humanité et que les esprits et est prête à tout pour y parvenir.
Velvet Crowe
Velvet était autrefois une jeune fille on ne peut plus normale. Elle vivait dans un village frontalier avec son frère, sa sœur et le mari de sa sœur, Artorius. Mais après l'Avènement, elle se met en quête de vengeance et devient une ennemie de ce monde. Son obsession pour la vengeance la rend froide et hargneuse. Elle retrouve cependant une raison de vivre au cours de son périple avec ses compagnons.
Yuri Lowell
Yuri vit dans le quartier inférieur de Zaphias, la capitale impériale. Il rejoint les chevaliers impériaux avec son ami d'enfance, Flynn. Mais il déchante rapidement et les quitte après avoir compris que les dirigeants n'avaient en tête que leurs propres intérêts. Son ton est parfois dur, mais il n'en est pas moins attentionné. Ceux qui l'entourent le considèrent comme un meneur.
Cress Albane
Cress est un épéiste qui vit dans le village de Toltus. Il passe ses journées à s'entraîner pour maîtriser le style de combat à l'épée emblématique de son père, Miguel Albane. C'est un garçon sympathique, assez courageux et déterminé pour ne jamais reculer devant ses ennemis.
Lloyd Irving
Lloyd a perdu sa mère durant son enfance et a été élevé par un nain du nom de Dirk. Il veut se donner un air tranquille et charmant, mais en réalité, il se montre parfois colérique et maladroit. Il se joint à son amie d'enfance, Colette, lors de son voyage de la Régénération dans le but de la protéger. Mais leur périple prend une tout autre tournure, et Lloyd décide se battre pour sauver son monde.
Reid Hershel
Reid est chasseur à Rasheans, un petit village d'Inferia. Il croit pendant longtemps que son seul désir est de mener une vie paisible. Sa nature passive commence cependant à changer au cours de son périple et il devient déterminé à faire tout le nécessaire pour empêcher la Grande chute de détruire le monde.
Nouveautés
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Asbel Lhant
Asbel est le fils aîné du seigneur de Lhant, une cité du pays de Windor. Son regret de n'avoir pu sauver son petit frère et son meilleur ami quand il était enfant le pousse à intégrer l'École des chevaliers. Asbel est désormais un jeune homme et n'a de cesse de protéger les siens.
Luke fon Fabre
Luke est le fils unique de Duke fon Fabre, duc du royaume de Kimlasca. Enfant, Luke a perdu la mémoire. Depuis, il ne fait confiance qu'à son maître d'armes, Van, qui est à la tête des Chevaliers de l'oracle. Luke est aussi arrogant qu'on peut s'y attendre de la part d'un enfant unique aristocrate. Après un incident traumatisant, il décide de consacrer sa vie à l'expiation de ses péchés.
Milla Maxwell
Milla Maxwell, Seigneur des esprits, commande les Grands Esprits de la terre, de l'eau, du feu et de l'air. Elle a pour mission de protéger aussi bien l'humanité et que les esprits et est prête à tout pour y parvenir.
Velvet Crowe
Velvet était autrefois une jeune fille on ne peut plus normale. Elle vivait dans un village frontalier avec son frère, sa sœur et le mari de sa sœur, Artorius. Mais après l'Avènement, elle se met en quête de vengeance et devient une ennemie de ce monde. Son obsession pour la vengeance la rend froide et hargneuse. Elle retrouve cependant une raison de vivre au cours de son périple avec ses compagnons.
Yuri Lowell
Yuri vit dans le quartier inférieur de Zaphias, la capitale impériale. Il rejoint les chevaliers impériaux avec son ami d'enfance, Flynn. Mais il déchante rapidement et les quitte après avoir compris que les dirigeants n'avaient en tête que leurs propres intérêts. Son ton est parfois dur, mais il n'en est pas moins attentionné. Ceux qui l'entourent le considèrent comme un meneur.
Cress Albane
Cress est un épéiste qui vit dans le village de Toltus. Il passe ses journées à s'entraîner pour maîtriser le style de combat à l'épée emblématique de son père, Miguel Albane. C'est un garçon sympathique, assez courageux et déterminé pour ne jamais reculer devant ses ennemis.
Lloyd Irving
Lloyd a perdu sa mère durant son enfance et a été élevé par un nain du nom de Dirk. Il veut se donner un air tranquille et charmant, mais en réalité, il se montre parfois colérique et maladroit. Il se joint à son amie d'enfance, Colette, lors de son voyage de la Régénération dans le but de la protéger. Mais leur périple prend une tout autre tournure, et Lloyd décide se battre pour sauver son monde.
Reid Hershel
Reid est chasseur à Rasheans, un petit village d'Inferia. Il croit pendant longtemps que son seul désir est de mener une vie paisible. Sa nature passive commence cependant à changer au cours de son périple et il devient déterminé à faire tout le nécessaire pour empêcher la Grande chute de détruire le monde.