Actualités, Bande-annonce
20/03/2024

DRAGON BALL: Sparking! ZERO: Entretien avec le Producteur

Bonjour, tout le monde, je suis Jun Furutani, le producteur de DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Je suis très heureux de vous présenter cette vidéo aujourd'hui !

 

Nous avons officiellement annoncé DRAGON BALL: Sparking! ZERO en décembre dernier aux Game Awards, et la bande-annonce que nous venons de regarder ensemble provenait de cette annonce ! 

 

Lors de l'événement DRAGON BALL Games Battle Hour 2024 en janvier, nous avons révélé notre seconde bande-annonce, se concentrant sur la rivalité entre Goku et Vegeta.

 

 

 

Les fans nous ont témoigné énormément d'enthousiasme et d'excitation, voilà pourquoi j'aimerais utiliser cette opportunité pour remercier tous nos fans à travers le monde entier.

 

Sparking! ZERO n'est pas seulement un nouveau jeu ; c'est aussi la nouvelle suite tant attendue de la série Sparking, également connue sous Budokai Tenkaichi en Occident. 

 

Aujourd'hui, nous aimerions vous donner un aperçu exclusif de scènes de jeu vous dévoilant certaines des mécaniques uniques de Sparking! ZERO.

 

Alors, attachez vos ceintures parce qu'il est temps de plonger tête baissée dans un affrontement épique entre les deux rivaux emblématiques : SON GOKU et VEGETA ! J'espère que vous avez apprécié la vidéo ! 

 

Parce que ce jeu est une véritable suite et une évolution de la série, l'un des nos objectifs était de préserver l'essence de ce qui a rendu la série Budokai Tenkaichi si populaire : une expérience d'action-combat 3D dynamique et divertissante qui capture merveilleusement les éléments de DRAGON BALL.

 

Pour ce faire, en plus des attaques au corps à corps avec des rushs et combos, nous avons conservé des systèmes de combat tels que la Ruée dragon, qui permet des déplacements à haute vitesse, le système de contre iconique que tous les fans connaissent et adorent, ainsi que la mécanique "Action d'impact" qui permet de se livrer à des pugilats intenses en plein combat, ou l'échange de vagues d'énergie. Nous avons également porté une attention particulière aux aspects graphiques afin que vous puissiez profiter non seulement de l'adrénaline des combats eux-mêmes, mais aussi de tout le divertissement que l'on peut éprouver en tant que spectateur. 

 

Les prouesses des Blasts ultimes sur le plan de leurs effets époustouflants sont uniquement possibles grâce à la puissance des générations actuelles de consoles. J'espère que vous serez aussi abasourdis que moi par tout le dynamisme et l'intensité des combats à la DRAGON BALL que nous avons créés dans ce jeu.

 

Jusqu'à maintenant, j'ai surtout parlé des éléments qui nous tiennent à cœur dans la série, mais j'aimerais profiter de cette occasion pour examiner également plus en détail certaines des nouvelles fonctionnalités.

 

Comme je l'ai dit auparavant, le jeu conserve les mécaniques principales de la série, mais après de longues considérations, nous en avons modifié certaines et ajouté de nouvelles pour mieux traduire la vitesse époustouflante et l'authenticité des combats uniques à l'action DRAGON BALL. Détaillons-en quatre d'entre elles en utilisant la vidéo du combat montrée auparavant.

 

 

1. Ruée courte

L'un des plus gros changements a été d'accélérer le déplacement normal pour le rendre aussi rapide que la ruée dans le titre précédent et pour permettre une ruée courte qui vous permet de vous déplacer à la vitesse de l'éclair avec une commande utilisée pour les ruées. Ce changement ouvre davantage de possibilités pour les déplacements, les attaques à la volée et d'autres actions encore plus complexes.

 

De fait, vous pouvez effectuer diverses actions pour correspondre à votre style, comme esquiver une attaque de l'adversaire avec une ruée courte, déchaîner une attaque chargée ou même des kikohas en déplacement, ou enchaîner une ruée dragon pour réussir une incroyable action d'une seule traite.

 

En plus des actions de base, cette nouvelle addition introduit également des actions utilisant de la "Réserve de compétences" qui se remplit au fil du temps pendant le combat. 

 

2. Contre vengeur

Le "Contre vengeur" qui vous laisse répliquer tout en absorbant l'attaque d'un adversaire, est une action qui permet d'activer des attaques et défenses éclair uniques à DRAGON BALL telles qu'on les voit dans l'histoire originale où les personnages peuvent déclencher une riposte alors même qu'ils se font toucher.

 

3. Super Perception

"Super perception" est une commande de contre qui vous laisse contre-attaquer en anticipation de diverses attaques, comprenant même les attaques de type vague de kikohas. Les deux techniques peuvent uniquement être déclenchées quand vous avez suffisamment de "Réserve de compétences" et ce nouvel élément vient élargir les choix à votre disposition au combat pour rendre le jeu plus amusant, tout en conservant les éléments les plus emblématiques de DRAGON BALL.

 

4. Assauts téléportés

Une dernière chose, mais non des moindres, nous avons ajouté une nouvelle action utilisant le ki appelée "Assauts téléportés" qui vous laissent approcher instantanément de l'adversaire et lui bondir dessus. Je suis sûr que vous adorerez cette nouvelle option à mi-distance, quand il est difficile de choisir entre s'éloigner pour attaquer de loin ou aller directement au contact. 

 

Nous pensons que ces nouvelles fonctionnalités rendront les combats plus fidèles à DRAGON BALL et également plus stratégiques. 

 

J'espère que cette démonstration a répondu à la plupart des questions que se posaient les fans de Budokai Tenkaichi. Mais j'espère aussi avoir su capturer l'intérêt des novices de la série qui recherchent un jeu de combat DRAGON BALL en 3D aussi spectaculaire qu'impressionnant.

 

"Au-delà du système de combat, il y a un autre aspect crucial sur lequel je veux insister aujourd'hui : les personnages ! Dans nos bandes-annonces précédentes, nous avions dévoilé une pléthore de visages familiers et d'autres visages moins connus. Les petits nouveaux incluaient des personnages de l'anime "Dragon Ball Super".

 

Et maintenant, nous sommes absolument ravis de présenter une nouvelle bande-annonce présentant un vaste éventail des personnages qui rejoindront la mêlée. Nous avons dévoué tous nos efforts pour développer une expérience de combat survoltée et intense ! Restez à l'écoute pour découvrir davantage d'actualités sur DRAGON BALL: Sparking! ZERO"

 

En savoir plus

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Date de sortie:
TBD
Description:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO reprend le gameplay effréné de la série Budokai Tenkaichi et l'emmène vers des sommets inégalés.

Plateformes:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC