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20/09/2023

TEKKEN 8 – Entretien avec Katsuhiro Harada et Michael Murray

Découvrez cet entretien survolté en compagnie de Katsuhiro Harada, directeur du Tekken Project, et Michael Murray, producteur du Tekken Project, pour en savoir plus sur le mode Arcade Quest et bien plus encore !

 

TEKKEN™8 sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC

 

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Qu'est-ce qui vous a le plus surpris pendant le Closed Network Test ?

KATSUHIRO HARADA : Ce qui m'a surpris le plus, c'est que nous nous attendions à une certaine catégorie de résultats avant le Closed Network Test. C'est une bonne surprise, car les résultats que nous avons reçus sont meilleurs que prévu et la connexion a été stable.

Par exemple, en ce qui concerne la connectivité longue distance, nous avions pensé que le réseau pourrait se révéler instable entre l'Europe et les États-Unis, ou entre la côte est et la côte ouest de l'Amérique du Nord.

Mais en réalité, les retours des utilisateurs ont été positifs à ce sujet. Et ça a été une très bonne surprise pour nous.

 

MICHAEL MURRAY : J'ai été très surpris qu'il n'y ait pas eu d'autres problèmes plus importants pendant le test réseau. Tout s'est plutôt bien passé. Aucune défaillance majeure du serveur ni rien de ce genre-là ; c'est une vraie surprise.

C'est la première fois que pour ce test, nous garantissons l'accès à autant de joueurs.

En plus, je crois que nous l'avons évoqué à l'EVO, mais nous avons récupéré tout un tas de données et certains choix de personnages parmi les plus populaires étaient assez différents de ce à quoi je m'attendais.

 

 

Quelle est votre nouveauté préférée dans TEKKEN 8 ?

KATSUHIRO HARADA : C'est difficile de choisir la nouveauté que je préfère... Et puis, il y a certaines choses que je ne peux pas encore évoquer. C'est pour cette raison que je ne peux pas vraiment dire quelle est ma nouveauté préférée pour le moment.

Cependant, je peux dire que, bien qu'il existe d'innombrables jeux "free-to-play" ou fonctionnant avec des abonnements, nous avons développé ce jeu en conservant l'équilibre entre la quantité et la qualité, afin de proposer un jeu véritablement complet.

 

MICHAEL MURRAY : En ce qui me concerne, je pense que ce sont les modèles des personnages. Nous les avons totalement recréés en reprenant tout à zéro, alors quand nous avons annoncé le jeu et que les gens ont aperçu le modèle de Kazuya, ils sont devenus hystériques en découvrant le niveau de détail apporté.

Je trouve que le jeu est sublime, mais j'adore aussi le système de Heat, car les Rage Arts et ce genre de mécaniques ont un énorme impact sur le jeu en général. Le système de Heat apporte beaucoup plus de profondeur à tous les personnages. Je pense que ces deux éléments sont mes préférés dans TEKKEN 8.

 

KATSUHIRO HARADA : C'est vrai.

 

Serais-je en mesure de comprendre l'histoire si je n'ai pas joué à TEKKEN depuis un certain temps ?

KATSUHIRO HARADA : Tout le monde peut s'amuser dans le mode Histoire, même ceux qui n'ont pas joué au mode Histoire des précédents jeux. Le mode Histoire contient de nombreuses cinématiques et de nombreux combats qui se distinguent des matchs en 1 contre 1 habituels.

Notre objectif est que tout le monde puisse s'amuser dans le mode Histoire et le terminer. Même si on parle de TEKKEN 8, les nouveaux venus n'ont pas à s'inquiéter s'ils ne connaissent pas l'histoire des jeux précédents. Ils pourront profiter de l'histoire quoi qu'il arrive. Je pense qu'il n'y a pas d'inquiétude à avoir.

 

MICHAEL MURRAY : Personnellement, j'aimerais ajouter qu'en attendant TEKKEN 8, ceux qui souhaitent reprendre les bases de l'histoire de la saga peuvent profiter du très bon anime TEKKEN que nous avons produit pour Netflix. Alors, en attendant le jeu, n'hésitez pas à aller le regarder si vous voulez une introduction à l'univers de TEKKEN.

 

Le jeu est-il facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs ?

KATSUHIRO HARADA : Bien sûr, c'était l'une de nos priorités lors du développement de TEKKEN 8. On pourrait penser qu'il faut d'abord apprendre à jouer avant de jouer au jeu, mais vous pouvez très bien vous plonger directement dans l'Arcade Quest sans avoir à apprendre quoi que ce soit au préalable ou sans avoir à demander de l'aide à quelqu'un.

Dans l'Arcade Quest, vous suivrez la progression de votre personnage en tant que joueur de TEKKEN. C'est un mode différent du mode Histoire classique avec les personnages de TEKKEN. Une fois que vous aurez joué au mode Arcade Quest et que vous l'aurez terminé, vous disposerez d'une solide connaissance de TEKKEN et vous saurez comment disputer des matchs.

Voilà pourquoi l'Arcade Quest est le mode idéal pour les nouveaux venus.

Vous pouvez également faire appel au nouveau mode "Style Spécial" en appuyant sur la touche L1. Grâce à ce mode, les commandes passent en raccourcis qui vous permettent de réaliser toutes sortes d'actions. Vous pouvez passer du mode de commandes normal, le Style Arcade, au mode Style Spécial en un seul bouton en temps réel. Vous pouvez faire appel à cette fonctionnalité pour progresser.

Je conseille vivement aux nouveaux joueurs de l'essayer.

 

MICHAEL MURRAY : J'aimerais simplement ajouter que, de façon assez intéressante, lorsque nous expérimentions le Style Spécial, certains membres de notre équipe de marketing, qui ne sont pas des experts de TEKKEN, se débrouillaient plutôt bien face à des joueurs plus expérimentés.

Ce n'est pas juste une présélection de coups fixe, il y a des variations. Si vous êtes en Rage ou que vous avez accès au mode Heat, la séquence de combo change pour vous permettre de réaliser l'action la plus optimisée pour cette situation particulière.

C'est vraiment une très bonne fonctionnalité à découvrir.

 

Le mode Arcade Quest intégrera-t-il des fonctionnalités pour les débutants tout comme les joueurs vétérans ?

MICHAEL MURRAY : Évidemment, le mode Arcade Quest, comme son nom l'indique, est un genre de déclaration d'amour à la culture des salles d'arcade et à son atmosphère. Pour cette raison, ce mode est conçu non seulement pour les joueurs débutants et avancés, mais aussi pour les joueurs jeunes comme les plus âgés.

Les joueurs de notre âge se sont peut-être réellement rendus dans des salles d'arcade et aimeraient retrouver cette sensation de s'y retrouver et de jouer avec d'autres joueurs.

Vous pouvez vraiment ressentir cette nostalgie en jouant au mode. Nous pensons que tout le monde peut en profiter. Mais il n'y a pas que ça, d'ailleurs : en jouant au mode, vous apprenez à jouer au jeu. En même temps, vous participez à toutes sortes de conversations entre les personnages et vous pouvez déceler de petites références à la culture des salles d'arcade, mais également différents éléments qui tournent autour du Tekken World Tour et autres hommages très intéressants. C'est véritablement un mode de jeu très amusant qui s'adresse à tout type de joueur.

 

Quelle est votre bande-annonce de personnage préférée jusqu'à maintenant ?

KATSUHIRO HARADA : Eh bien, je trouve qu'elles sont toutes épatantes. Je trouve que le nouveau personnage que nous avons annoncé, Azucena, est génial aussi.

Mais en termes d'accueil des fans, je dirais Jun, car c'est un personnage très apprécié des fans et elle fait enfin son grand retour après tout ce temps. D'ailleurs, nous avons pu révéler davantage d'éléments de l'histoire et son rôle dans l'intrigue.

 

MICHAEL MURRAY : C'est difficile à dire... Je dirais qu'il y en a deux. Dans le même esprit, nous avons annoncé Azucena et également Raven à l'EVO. Raven est de retour dans cet opus, et cette technique incroyable qui lui permet de se multiplier est vraiment fantastique ; je crois que la foule est devenue folle en voyant ça à l'EVO.

Mais j'aime aussi beaucoup Lili, pour sa tenue qui a été repensée, mais aussi pour tous les éléments d'arrière-plan qu'on peut discerner dans la bande-annonce. Et puis elle a un chat maintenant, Salt, n'est-ce pas ? M. Nakatsu, le directeur, m'a aussi parlé d'un détail amusant à propos de Lili. Elle essaie d'être toute gentille et réconfortante avec son chat. Mais son chat n'a pas du tout envie de rester dans ses bras. Ça ne lui plaît pas beaucoup. C'est un petit détail de second plan.

 

Un dernier mot ?

KATSUHIRO HARADA : Le jeu sera disponible en janvier, l'année prochaine. Vous pourrez en profiter bien plus vite que vous ne le pensez.

MICHAEL MURRAY : J'aimerais juste ajouter quelque chose concernant l'édition Collector Premium. La figurine de Jin s'éclaire et elle est vraiment superbe. Allez y jeter un coup d'œil si vous ne l'avez pas encore vue ; c'est l'un de mes éléments préférés de l'édition Collector.

 

TEKKEN™8 sera lancé le 26 janvier 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

 

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TEKKEN 8

Date de sortie:
Description:

TEKKEN 8, le nouvel opus de la légendaire saga TEKKEN, propulse le jeu de combat dans la nouvelle génération !

Plateformes:
Xbox Series X|S
-
PS5
-
PC