Bande-annonce
19/04/2018

Le RPG DIVINITY: ORIGINAL SIN II aux multiples récompenses débarque sur PlayStation 4 et Xbox One en août 2018

BANDAI NAMCO Entertainment Europe a annoncé aujourd'hui l’arrivée sur Xbox One et PlayStation 4 de DIVINITY: ORIGINAL SIN II, le RPG de Larian Studios récompensé par différents prix et nominé aux BAFTA Game Awards, en août 2018. Suite à l’incroyable succès du jeu qui a obtenu en 2017 la note la plus élevée auprès de Metacritic dans la catégorie des jeux pour PC, BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. et BANDAI NAMCO Entertainment Europe ont décidé d'adapter DIVINITY: ORIGINAL SIN II sur console en partenariat avec Larian Studios. Le jeu emmènera les joueurs dans une aventure qui leur permettra d'aller partout et de faire ce qu’ils veulent dans l’un des mondes de RPG les plus profonds jamais créés.

DIVINITY: ORIGINAL SIN II offre aux joueurs la liberté d'un RPG sandbox, encourageant l’improvisation et l’expérimentation, avec des règles faites pour être enfreintes plutôt que respectées. Le jeu se déroule dans le monde de Rivellon, que les joueurs peuvent parcourir librement, où ils peuvent parler à qui ils souhaitent (vivants, morts, ou créatures inhumaines) et où l'interaction illimitée avec le monde du jeu ne ressemble à celle d'aucun autre RPG. Le jeu inclut six personnages « origine » uniques avec une histoire, une personnalité et des quêtes qui leur sont propres : le Prince Rouge, un lézard noble et hautain mais héroïque, Sebille, une elfe assassin, Lohse, une musicienne possédée, Ifan ben-Mezd, un ex-soldat devenu mercenaire, Beast, un nain rebelle désormais pirate, et Fane, un mort-vivant qui appartient à la race Éternelle depuis longtemps oubliée. Les joueurs sur console qui plongeront au cœur du monde de DIVINITY: ORIGINAL SIN II pour la toute première fois profiteront également d'une interface utilisateur conçue sur mesure pour le jeu sur console, à la fois en mode coopératif à quatre en ligne et en mode coopératif deux joueurs avec écran partagé. Des mises à jour et fonctionnalités supplémentaires seront annoncées dans les semaines et les mois précédant le lancement du jeu, un peu plus tard dans l'année.

 

C’est une opportunité extraordinaire pour nous de travailler avec Larian Studios, qui a déjà prouvé son talent avec les précédents jeux », indique Hervé Hoerdt, vice-président marketing et digital chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe. « Nous sommes absolument ravis d'ajouter ce titre formidable à notre liste de jeux en offrant de nouvelles aventures épiques aux joueurs sur console avec les mondes RPG les plus profonds jamais créés. »

« Il était très important pour nous que DIVINITY: ORIGINAL SIN II soit distribué par une équipe qui sait comment présenter les RPG à un public large », déclare Swen Vincke, fondateur et PDG de Larian Studios. « Avec Dark Souls et The Witcher, les équipes de BANDAI NAMCO Entertainment ont démontré qu’elles savaient exactement comment y parvenir, c’est donc un vrai plaisir de savoir que nous aurons leur soutien. »

 

Le développement de DIVINITY: ORIGINAL SIN II a débuté avec une campagne de financement participatif Kickstarter réussie en août 2016, qui a permis de rassembler plus de 2 millions de dollars grâce à plus de 40 000 participants. Les versions pour Xbox One et PlayStation 4 de DIVINITY: ORIGINAL SIN II seront disponibles physiquement et numériquement en août 2018. Pour en savoir plus au sujet du jeu, rendez-vous sur : http://larian.com/.

 

DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 - DEFINITIVE EDITION

Date de sortie:
Description:

Divinity: Original Sin 2 - Édition Définitive est un RPG de type bac à sable de nouvelle génération. Dans cette aventure fortement narrative, explorez un monde immense à l'histoire d'une grande richesse et qui réagit à ce que vous êtes et à ce que vous faites.

Plateformes:
Xbox One
-
PS4