Unknown 9: Awakening's Haroona walks through the Chamiri marketplace.

Le 3 octobre 2024, les fans de Unknown 9: Awakening ont eu l'opportunité d'échanger directement avec l'équipe de développement de Reflector Entertainment sur le canal Discord de Unknown 9 !

Le directeur créatif Christophe Rossignol, la directrice de l'animation Marie-Chantal Larocque et le concepteur de jeux senior Yoan Le Souder ont partagé des informations sur plusieurs aspects de notre jeu d'aventure narrative. De l'inspiration derrière l'histoire et la création de notre héroïne aux fonctionnalités, et plus encore !

Voici quelques-unes des réponses qu'ils ont données aux principales questions de la communauté.

A view of temple ruins in the Richat desert.

Voici ce que la communauté Unknown 9 veut savoir !

Quelle a été l'inspiration derrière la création de Unknown 9: Awakening ? (@Jodaine)

C'est une question difficile à répondre... Comme pour toute œuvre créative, l'inspiration et les idées ne viennent pas d'une seule source ou d'une seule personne. C'est un mélange collectif d'inspiration personnelle, ainsi que de livres, de films, de jeux, etc.

Chez Reflector Entertainment, nous voulions créer plus qu'un jeu dès le départ. Nous voulions raconter une histoire à travers différents médias. Pour y parvenir, nous devions créer une profonde tradition. Nous avons réalisé très tôt que nous devions définir un ensemble de règles qui deviendraient canoniques. Cela garantirait la cohésion de l'univers tout en nous donnant un cadre.

Pour ce premier projet, nous voulions raconter une histoire sur l'humanité, sur nous, sur notre évolution. Nous voulions apporter un peu de "magie" dans le monde, rappelant aux gens qu'il y a encore beaucoup à découvrir, qu'il y a des connaissances que nous ne pouvons pas encore comprendre, qu'il y a de l'espoir !

Une fois ce cadre défini, l'une des sources d'inspiration originales qui a émergé était "les 9 Inconnus" (et maintenant vous avez une idée d'où vient le nom de notre univers).

-Christophe Rossignol

Comment le personnage de Haroona a-t-il été créé ? La décision de la rendre sud-asiatique a-t-elle été prise dès le début ? En tant que jeune femme indienne, c'est rafraîchissant de voir plus de personnages comme moi dans les jeux vidéo et les histoires d'aventure ! (u/anyachalotraupdates)

Créer un personnage est un long processus collaboratif, comme vous pouvez l'imaginer. Nous l'avons définie tout en construisant plusieurs versions du gameplay, de l'histoire et des antécédents des personnages.

À travers de multiples itérations, une chose n'a jamais changé... Haroona venait d'Inde.

-Christophe Rossignol

Haroona is surrounded by Ascendants in a Northern Indian mountain village.

Quelle a été l'inspiration pour le style de combat de Haroona ?(@Dreadwolf)

Haroona vient de la rue et n'a pas de formation appropriée, nous avons donc dû trouver notre propre inspiration au lieu de nous concentrer sur un style défini. L'actrice cascadeuse qui joue Haroona a des compétences incroyables ! Elle a pu se voir dans le personnage et donner vie à sa propre vision d'elle.

Donc, c'était en partie de la force brute, en partie du talent naturel, avec une touche de fusion Fold !

-Marie-Chantal Larocque

The Unknown 9 universe's characters, displayed linked together through Umbric energy rings.

Quels sont les principaux avantages du jeu vidéo, par rapport au podcast et à la bande dessinée ? L'intrigue du jeu vidéo sera-t-elle fermée, ou sera-t-il nécessaire de consulter d'autres médias de l'univers Unknown 9 pour comprendre la fin ? (u/anyachalotraupdates and @Serkenobi)

Chaque média a ses forces. Le jeu vidéo est un média interactif qui nous offre un ensemble de possibilités différentes. C'est plus actif. En tant que joueur, vous ne faites pas que témoigner de l'histoire de Haroona, vous la vivez. Cela devient en quelque sorte votre histoire aussi, votre aventure. C'est pourquoi le jeu propose un arbre de compétences et vous permet de la personnaliser selon votre style de jeu, mais vous donne également la liberté de surmonter la plupart des rencontres comme vous le souhaitez.

-Christophe Rossignol

Il n'est pas nécessaire de consulter les autres histoires. L'intrigue du jeu peut être comprise par elle-même. Mais connaître les autres histoires vous aidera à en savoir plus sur d'autres personnages, la construction du monde, etc. Chaque produit de l'univers Unknown 9 est conçu pour être une première étape dans ce monde et se connecte aux histoires racontées dans d'autres médias.

-Yoan Le Souder

Anya Chalotra in motion capture gear acts out a scene from a trailer.

Comment était-ce de travailler avec tous les acteurs et actrices du jeu ? (@Dreadwolf)

Ils sont vos partenaires dans le crime. Ils donnent vie aux personnages autant que le réalisateur. Parfois, ils n'ont pas besoin d'être forcés dans le personnage. Parfois, vous avez de la chance, et ils se sentent déjà et respirent comme eux ! C'est définitivement un partenariat.

-Marie-Chantal Larocque

Partenaires dans le crime ! Ha ! J'adore. En effet, nous avons eu beaucoup de chance d'avoir Anya Chalotra, qui est une actrice tellement talentueuse, incarnant notre protagoniste principale Haroona, et ajoutant ses compétences incroyables pour pousser l'émotion et l'histoire plus loin.

-Christophe Rossignol

Quelles options d'accessibilité sont disponibles dans le jeu ? (@xelgameshow)

Nous avons des fonctionnalités d'accessibilité de visibilité qui permettent d'ajuster pour le daltonisme ainsi que la mise à l'échelle du HUD et des sous-titres.
Mais une fonctionnalité clé d'accessibilité est notre système de remappage des touches, qui vous permet de changer n'importe quelle touche de clavier/contrôleur ainsi que leur type d'entrée pour répondre aux besoins de chacun.

-Yoan Le Souder

Haroona is Stepped into an Ascendant soldier and taking aim at an enemy.

Qu'est-ce qui vous excite le plus pour les joueurs à expérimenter avec ce jeu ? (@michellenreed)

Je suis excité que les joueurs expérimentent le Stepping, mais aussi qu'ils combinent ce mouvement avec d'autres capacités de combat et de furtivité, qu'ils s'amusent avec, qu'ils soient créatifs avec.
J'aimerais aussi que tous ceux qui jouent au jeu deviennent curieux de la tradition et de l'univers plus large que nous avons construit et commencent à s'intéresser aux autres histoires se déroulant dans notre univers, comme la bande dessinée Unknown 9: Echoes, ou le podcast Unknown 9: Out of Sight, et bien d'autres histoires à dévoiler très bientôt.

-Christophe Rossignol

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Avez-vous déjà précommandé Unknown 9: Awakening ?

Il reste un peu plus d'une semaine avant la sortie mondiale du jeu, alors c'est le moment de précommander votre édition préférée, de sécuriser jusqu'à quatre DLC cosmétiques et de rejoindre le compte à rebours !

Ces questions et réponses ont été éditées pour plus de clarté.