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08/10/2020

The Dark Pictures Little Hope, la motion capture au service de l'horreur

The Dark Pictures Anthology: Little Hope est un jeu d'horreur cinématographique jouable seul ou entre amis. Les choix déterminent le destin des personnages et le déroulement de l'histoire. Pour que l'horreur soit vraiment réaliste dans le jeu, la motion capture joue un rôle central.

 

Elle apporte une authenticité à la performance de l’acteur dans le jeu vidéo mais elle n’est pas sans défis à relever.

 

Sans décors ou accessoires complexes, les acteurs doivent mettre à profit leur imagination et leur talent pour donner vie à leurs personnages et fournir une performance convaincante et authentique.

 

Michael

La capture de mouvements est très différente de ma façon habituelle de travailler puisque de nombreuses personnes contribuent à ma performance.

Lorsque je suis sur scène, je suis maître de l'intégralité de ma performance.

C'est ma performance. Je suis responsable de ce que fait mon personnage sur scène ce soir-là.

Mais ici, je ne suis responsable que d'une partie de ma performance et c'est assez libérateur.

Je peux travailler sur le personnage et lui apporter autant de choses que possible, tout en sachant que les animateurs et les concepteurs y contribueront également.

 

Cheryl

Bien que la capture de mouvements et le jeu d'acteur traditionnel soient très différents, ils restent assez similaires puisqu'il faut se souvenir de tout ce que l'on a appris.

Sur le plateau, j'utilise tout ce que j'ai appris lors de ma formation, même si je ne peux pas m'aider d'un décor ou d'accessoires. Tout est dans l'imagination.

Et un acteur doit savoir utiliser son imagination quand c'est nécessaire.

Bien sûr, habituellement, un acteur dispose d'un vrai scénario et d'une idée plus précise du personnage qu'il incarne et de son destin, tandis que la capture de mouvements permet à l'acteur d'apporter lui-même cette profondeur au personnage.

Le réalisateur et le producteur sont présents sur le plateau assez longtemps.

Il est donc possible de construire un personnage qui restera intéressant pendant tout le jeu.

 

Will Poulter/Andrew

"Non ! Lâche-moi ! Je dois la sauver..."

 

Jack

La capture de mouvements n'est pas si facile.

Surtout lorsque la performance physique est indépendante de la performance vocale.

Souvent, on entend ou on lit le dialogue pour la première fois, puis il faut se lancer directement.

On n'a donc pas vraiment le temps de réfléchir. Il faut être rapide.

Et parfois, on interprète certaines répliques différemment de la manière dont on l'a interprété la première fois.

Il faut donc s'assurer que la performance physique soit en accord avec la performance vocale.

 

Jessica

Dans le genre de l'horreur, l'acteur doit faire preuve d'énormément d'imagination.

Nos acteurs doivent être capables de communiquer une réelle intensité.

Ils doivent savoir utiliser leur souffle et des éléments de performance subtils pour communiquer toute l'intensité de l'histoire.

 

Kerry

C'est différent parce qu'on n'a ni décors ni accessoires pour s'aider à se mettre en conditions.

Lors du tournage d'un film d'horreur, on peut ressentir une certaine appréhension parce qu'on ne sait jamais quand l'acteur va apparaître.

L'écran de fumée et le décor aident à ressentir cette appréhension.

Mais ici, tout est dans l'imagination.

Il faut imaginer à quel point on aurait peur si un monstre apparaissait soudainement et nous attrapait.

 

Cheryl

Mes scènes préférées sont, je dois dire, les scènes d'action. Je me régale !

Je suis vraiment dans mon élément, car j'ai pratiqué les arts martiaux pendant des années.

J'essaie d'utiliser cet entraînement autant que possible dans les scènes d'action.

 

Michael

Ma scène préférée pour l'instant, c'est quand on me pousse par la fenêtre, parce que j'ai pu me laisser tomber.

On m'a poussé d'une plateforme de trois mètres de haut, puis je suis tombé sur un matelas tout mou, j'ai adoré !

 

Kerry

Les cascadeurs font en sorte que tout paraisse naturel et s'assurent que vous le faites correctement. Ils sont géniaux.

Si on le faisait nous-mêmes, on se donnerait à fond et on blesserait quelqu'un, ou alors on se déboîterait l'épaule.

Mais ils nous apprennent à nous relever et à frapper correctement.

 

Jack

Les scènes traumatisantes ne sont pas faciles parce qu'elles ne sont pas toujours dans l'ordre chronologique.

Il faut parfois entamer une scène assez bouleversante et se mettre en conditions directement sans contexte.

Mais souvent, il suffit de réagir au jeu des autres acteurs de la scène pour vraiment croire que l'on se trouve dans cette situation et jouer avec sincérité.

Mais d'autre part, certaines scènes sont vraiment épuisantes quand il faut courir sans s'arrêter.

Et la plupart des scènes nécessitent environ 10 prises.

Même lorsqu'on est fatigué, il faut jouer la scène comme si c'était la première fois.

 

Stuntman

"Trois, deux, un, on y va !"

 

Michael

Le plus difficile pour moi, c'est de savoir comment aider les animateurs.

Je me dis qu'on m'a donné beaucoup de liberté en matière de performance, mais que je pourrais en faire plus pour aider les animateurs.

Et c'est ce que j'essaie de garder à l'esprit tout au long de ma performance.

Par exemple, il m'arrive de me souvenir au cours d'une prise que mes mains étaient placées différemment lors d'une prise faite deux mois plus tôt.

Parce qu'on n'a pas toujours de références disponibles.

 

Ian

C'est comme si je redevenais un enfant. C'est une occasion de jouer et de faire semblant.

On m'a rarement demandé d'être un chasseur de sorcier, un chauffeur de bus, ou tous ces rôles différents en une semaine.

C'est incroyable. On peut se rouler par terre et faire semblant d'être un démon, c'est génial !

Ian/John

"Amène-toi, enfoiré !"

 

Jessica

Pour un acteur, la capture de mouvements est vraiment la meilleure des expériences, parce qu'on peut jouer comme un enfant.

On n'est pas limité par un décor, des éclairages, des accessoires ou tout un tas de gens comme pour un film.

Il suffit de jouer et de faire preuve d'imagination pour se projeter dans une situation donnée.

 

Ian

C'est vraiment très amusant. Je ne m'étais pas autant éclaté depuis longtemps, c'est super !

 

The Dark Pictures Anthology: Little Hope sera disponible le 30 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC Digital.

THE DARK PICTURES: LITTLE HOPE

Date de sortie:
Description:

Little Hope est le deuxième jeu de l’anthologie The Dark Pictures. Piégés et isolés dans le village abandonné de Little Hope, 4 étudiants et leur professeur doivent échapper à des apparitions cauchemardesques qui semblent les traquer inlassablement, tapies dans un brouillard impénétrable.

Plateformes:
PS4
-
Xbox One
-
PC

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