TALES OF ARISE
Date de sortie :
2020
Description:
Tales of Arise marque un tournant pour la célèbre franchise de J-RPG avec ses nouveaux personnages, son scénario dramatique, ses combats dynamiques et son cadre à couper le souffle tout en conservant des éléments caractéristiques de la saga Tales Of.
News

Dans les coulisses : le logo de Tales of Arise

30 août 2019

Un message de Tomizawa

Salut tout le monde, c'est Tomizawa.

Le temps est passé tellement vite depuis qu'on a annoncé "Tales of Arise", et nous voilà déjà bientôt en septembre. Nous avons passé l'été à discuter et à faire des tests avec l'équipe de développement d'Arise. Grâce à ces sessions, j'ai pu me rendre compte que le jeu s'améliorait de jour en jour. Et je vais continuer à faire de mon mieux.

 

J'étais en train de penser à ce que je pourrais vous dévoiler des coulisses d'Arise aujourd'hui, et j'ai décidé de vous parler de l'histoire du logo, celui qui orne le titre du jeu. Je vous ai déjà expliqué pourquoi nous avions décidé d'appeler le jeu "Tales of Arise" dans un article précédent.

Il a fallu remplir de nombreux critères, faire preuve de beaucoup de créativité et apporter de légères modifications pour arriver au logo final.

Par exemple, le design de ce logo diffère de ceux des "Tales of" précédents sur deux points. Saurez-vous trouver lesquels ?

Oui, le premier est évident : la couleur.

Avec ce logo simple et blanc, sans gradation de couleur ou effet de relief, nous voulions exprimer de la clarté et de la force.

Ces logos unis sont de plus en plus courants à l'heure actuelle, c'est la mode en termes de communication visuelle.

Nous avons choisi cette couleur tout d'abord pour des raisons de visibilité, et aussi pour pouvoir utiliser le logo sur le plus de supports possible, dans le monde entier.

De plus, j'ai moi-même choisi une couleur unie, car les couleurs et l'atmosphère sont tellement importantes dans les jeux actuels, qu'un logo plus simple permettait de mettre en valeur non seulement le logo, mais aussi le contenu du jeu.

D'un autre côté, dans la série des "Tales of", on essaie toujours de faire en sorte que les gens se laissent porter par l'histoire et laissent libre cours à leurs émotions, alors un logo simple ne suffisait pas. Savoir masquer des éléments du titre derrière le logo est essentiel.

Pour créer le logo de "Tales of Arise", nous nous sommes associés à Wataru Osakabe de Lovedesign Inc.

C'est un concepteur talentueux qui a récemment travaillé sur les graphismes de l'animé "Sarazanmai", réalisé par Kunihiko Ikuhara.

Nous lui avons minutieusement détaillé l'historique de la série et l'histoire du jeu en lui-même, puis nous nous sommes penchés, non sans difficulté, sur leur intégration dans un logo "simple mais émouvant".

Nous avons sélectionné quelques idées pour les intégrer dans un prototype du design actuel, puis il nous a fallu des mois entiers pour y apporter les petites touches finales.

Je me souviens que nous avions ajusté l'emplacement des granules de l'arc sur les lettres "A" et "R" d'un petit millimètre.

 

Et il reste une chose qui nous a donné beaucoup de fil à retordre : l'arrière-plan de l'emblème.

C'est la première fois qu'on utilise un emblème transparent pour un jeu "Tales of".

Tales of Arise - Transparent logo

 

En fait, les équipes marketing n'aiment pas trop les logos transparents, parce que pour les utiliser, il faut à chaque fois penser à son harmonisation avec l'arrière-plan et donc préparer un support adéquat.

Cependant, nous avons fait ce choix, une fois encore, pour unifier les informations visuelles, c'est-à-dire une symbolisation du jeu enrichie, un logo simple, et l'emblème, qui fait le lien entre les deux.

Alors j'ai demandé le soutien des équipes marketing, en soutenant que, pour moi, rien que de mettre le logo sur un screenshot, ça relevait de la communication visuelle.

En choisissant le logo, j'ai pu prendre connaissance de l'état d'esprit des gens, et des décisions qui en découlaient.

 

Quand on regarde les logos des "Tales of" précédents, on ressent l'atmosphère de l'époque, et, surtout, l'état d'esprit de leurs créateurs.

 

Pour chaque jeu "Tales of", le logo a dû changer pour correspondre à l'état d'esprit du jeu, et le logo de "Tales of Arise" n'a pas dérogé à la règle.

 

Et c'est là que s'achève notre petit retour sur les logos des anciens jeux. Je suis certain que vous pouvez ressentir l'histoire et l'âme de chacun de ces logos.

Mais vu qu'il y a plus de 40 titres "Tales of", sans compter les rééditions et les portages, ça nous prendrait du temps de tous les passer en revue !

Mais dites-moi : y a t-il un logo qui vous a marqué ?

Tales of Series logo

J'espère que vous comprendrez mieux le ressenti du logo de "Tales of Arise" après avoir joué au jeu.

 

Tomizawa - Producteur de "Tales of Arise"

 

 

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