SOULCALIBUR VI

Date de sortie :
19/10/2018
Genres:
Combat
Développeur:
BANDAI NAMCO Studios Inc.

Aiguisez vos lames, enfilez votre armure et préparez-vous au combat. SoulCalibur, fer de lance des jeux de combat en 3D à l'arme blanche, est de retour !
Vingt ans après le tout premier opus, SoulCalibur VI revient aux sources tout en apportant des fonctionnalités de jeu inédites. Parcourez des niveaux emblématiques du XVIe siècle et prenez part à la lutte pour s'emparer des deux épées légendaires avec à votre disposition d'anciens personnages célèbres de SoulCalibur et des nouveaux venus !
SoulCalibur n'a jamais paru aussi intense ! Attendez-vous à des graphismes époustouflants grâce au moteur de jeu Unreal Engine 4.

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Caractéristiques principales

  • Le légendaire jeu de combat en 3D à l'arme blanche revient aux sources
  • Des graphismes de pointe grâce au moteur de jeu Unreal Engine 4
  • Une sélection complète d'anciens personnages et de nouveaux venus
  • Une histoire épique relatant la lutte pour prendre le contrôle des deux épées
  • Une refonte des mécanismes de jeu offrant des confrontations spectaculaires
  • Des combats dynamiques rehaussés par une qualité cinématographique

Personnages

1 / 26
MITSURUGI

Heishiro Mitsurugi utilisa son épée pour traverser les turbulences des guerres entre les états que connut son pays, le Japon. Cependant, avec l'arrivée révolutionnaire du fusil (connu sous le nom de "Tanegashima") venu de l'étranger, il sentit que sa lame n'était plus au niveau et il partit hors des frontières à la recherche de Soul Edge.

SEONG MI-NA

Seong Mi-na pouvait supporter d'être traitée comme un garçon manqué, mais cette fois son père et maître de dojang allait trop loin : il voulait lui trouver un époux... "Tu n'as que faire de mes sentiments !" enragea-t-elle. Quant à Hwang, qui était comme son frère, eh bien... il aurait pu lui aussi se montrer un peu plus compréhensif. Il venait tout juste d'arriver au dojang pour rencontrer son maître Han-myeong, mais il décida de ne pas s'attarder. Pour Seong Mi-na, fuir la maison devenait une idée de plus en plus attractive...

TAKI

L'existence du clan Fu-Ma, un groupe de ninjas combattant les monstres, avait été gardée cachée dans les profondeurs de l'histoire. La plus douée de ses membres était Taki, qui parcourait les continents à la recherche de Soul Edge,l'épée maudite. Elle put ainsi rencontrer Cervantes, son propriétaire. Ils livrèrent un combat à mort, dont Taki sortit victorieuse. Elle dut toutefois faire face à un nouveau souci en retournant dans son clan.

MAXI

Le père de Maxi avait travaillé au royaume de Ryukyu comme marchand. Bien que ravi de découvrir d'autres cultures au cours de ses voyages, il se sentait prisonnier de ce métier et s'en plaignait avec amertume auprès de son fils. Sur son lit de mort, il demanda à Maxi de partir à la découverte du monde. Respectant le souhait de son père, Maxi réunit ses amis au village et des marins qu'il connaissait pour former un équipage de pirates.

VOLDO

Le Puits au Trésor était un trou vaste et profond au milieu d'une île sur l'océan. Créé pour accueillir les formidables trésors collectionnés par Vercci, un marchand d'armes. Bien sûr, une telle fortune attira l'attention de plus d'un voleur, mais le Puits au Trésor était gardé par un personnage maniant des armes étranges : l'ancien bras droit de Vercci, Voldo.

SOPHITIA

Sophitia n'était que la fille d'un simple boulanger quand Héphaïstos, le dieu des forgerons et de la maçonnerie, la transforma en guerrière sacrée dont la mission était de détruire Soul Edge. En affrontant Cervantes, le détenteur de l'arme, elle parvint à détruire une des deux moitiés de l'épée. Mais son succès lui coûta cher. Les fragments de l'épée détruite percèrent son corps, lui infligeant des blessures extrêmement graves.

SIEGFRIED

Après avoir perdu le combat contre Kilik et ses camarades sous la forme de Nightmare, Siegfried se réveilla dans un lieu inconnu. Bien que reprenant lentement le contrôle de sa conscience emprisonnée par Soul Edge, il ne pouvait se libérer des terribles souvenirs du temps passé comme pantin de l'épée maudite. Il en retrouva ainsi un qu'il avait gardé au plus profond de lui : celui d'avoir tué son propre père...

IVY

Fille d'une noble famille anglaise, les Valentine, Ivy grandit dans l'amour de ses parents. Mais cela ne dura malheureusement pas... La folie et les dépenses excessives de son père le précipitèrent vers la tombe, et sa mère suivit peu après. Durant son deuil, Ivy découvrit que son père était un alchimiste obsédé par la recherche de Soul Edge, qui détenait selon lui la clé de l'immortalité. Elle comprit pourquoi Soul Edge était considérée comme maudite et fit le serment de détruire la lame qui avait rendu son père fou.

KILIK

Ling-Sheng Su était un temple célèbre pour sa pratique des arts martiaux. Les moines y accueillirent Kilik, qui avait été abandonné dans son enfance. Ils l'élevèrent pour en faire un guerrier émérite. Bien que n'ayant jamais connu sa véritable famille, il considérait Xianglian comme sa sœur. Tous deux orphelins, ils étaient toujours fourrés ensemble et s'entraînaient sans arrêt.

XIANGHUA

Si elle le croisait dans la rue, Xianghua ne pourrait pas reconnaître son propre père, car sa mère ne lui a jamais vraiment parlé de lui. Cette dernière appartenait à la prestigieuse famille Chai, à Beijing. Elle apprit le maniement de l'épée à sa fille dès le plus jeune âge, la traitant avec amour mais fermeté. Xianghua sentait bien que ces moments passés ensemble étaient bien plus importants que ce que sa mère laissait paraître...

YOSHIMITSU

Au Japon, pendant la période des conflits entre les états, le nom du clan de ninjas Manji se fit connaître malgré, ou peut-être à cause de, son impartialité. Toutefois, en des temps si violents, il était bien risqué de ne pas choisir son camp et le clan Manji allait souffrir de son attitude. Un seigneur souhaita recruter le clan. Face à leur refus, il incendia leur village et tua tous les membres sauf un, le guerrier le plus doué, Yoshimitsu.

NIGHTMARE

Son armure d'azur sombre évoque la nuit, son casque couvre tout son corps sauf ses yeux d'un rouge brillant, son bras pareil à un tronc tient une épée gigantesque, occupée en son centre par un œil maudit... Un tel monstre pouvait-il donc exister ? Sortant de l'ombre comme la nuit tombe sur le jour, ce chevalier barbare fauche les âmes des vivants comme de vulgaires épis de maïs. Son nom est devenu l'incarnation de la peur et du désespoir.

ASTAROTH

Kunpaetku, grand prêtre de la secte Fygul Cestemus, supervisa la création d'un golem nommé Astaroth sous le règne absolu de leur dieu, qui n'était nul autre qu'Arès, le dieu de la guerre. Imprégné de la force de l'agent de la mort, Ker, ainsi que de l'expérience martiale de formidables guerriers, le golem sans merci devenait le parfait serviteur du culte, vivant selon la doctrine de la destruction et de la renaissance.

INFERNO

Inferno est l'incarnation de la volonté de Soul Edge, un amalgame de toutes les âmes de guerriers qui résident en elle. Nul ne sait exactement ce qu'il veut. On dit, entre autres, qu'il ne fait que suivre son désir de combattre, de mutiler et de faucher des âmes. Le feu surnaturel qui l'entoure représente toutes les âmes de l'épée en train de brûler pour lui donner de l'énergie.

CERVANTES

Soul Edge ressurgit des profondeurs de l'histoire grâce à un grand pirate, le capitaine Cervantes. Il s'en servit pour faire régner la terreur autour de lui alors que l'épée manipulait son propre esprit. Puis, pendant vingt ans,l'épée est restée en sommeil. Elle voulait retrouver sa puissance de jadis, mais ses plans furent contrecarrés par un ninja et un guerrier.

RAPHAEL

Issu d'une famille d'aristocrates français, les Sorel, Raphael fut formé dès le plus jeune âge aux mœurs de la classe supérieure. Plus tard, il apprit la médecine ainsi que le maniement de l'épée. Grâce à son savoir et à son talent avec une rapière, il permit à sa famille de conserver son statut au fil des conflits politiques qui étaient nombreux à cette époque. Son côté froid lui amena toutefois son lot d'ennemis.

TALIM

Les tentatives de colonisation des îles d'Asie du sud-est par l'occident furent sources de conflits. Dans les régions montagneuses d'une de ces îles se trouvait un petit village, le Village de la Déité du Vent. Talim était la fille d'un shaman et elle fut élevée en tant que dernière prêtresse des vents, selon les croyances de sa famille. Un jour, un étranger amena au village un morceau de métal, un fragment de Soul Edge.

TIRA

L'Europe abrite un groupe d'assassins agissant dans l'ombre, l'Oiseau de passage. Tira était l'un de ses membres. Ayant appris l'art du meurtre dès son plus jeune âge, nul ne pouvait l'égaler. Mais quand la Graine du Mal arriva, alors qu'elle était en mission, le chef du groupe perdit la raison et les Oiseaux se séparèrent. Tira se retrouvait avec nulle part où aller et sans hiérarchie.

ZASALAMEL

Zasalamel naquit dans le clan des gardiens de l'épée sacrée. Bien qu'excellent guerrier, il était arrogant et enfreignit la règle de son clan qui interdisait l'utilisation de l'épée dont ils tiraient leur nom. Pour le punir de cet acte de désobéissance, on lui fractura les bras et il fut exilé. Toujours rebelle, il se mit à rassembler des connaissances sur les arts anciens dans l'espoir de découvrir le secret de la résurrection.

GRØH

La mystérieuse organisation Aval était un groupe secret aux origines anciennes. Elle aurait été créée lorsqu'un roi utilisa l'épée sacrée pour vaincre son double maudit. Dans son dernier souffle, il leur confia la lame ainsi que sa mission inachevée. Chaque nouvelle génération a repris le flambeau, pour débarrasser le monde des "proscrits", ceux qui sont connectés à l'épée maudite.

AZWEL

Amoureux fanatique de la race humaine, Azwel s'autoproclama "Spécialiste de la Race Humaine". Doté d'une intelligence hors du commun, c'était un érudit dans de nombreux domaines, dont l'histoire, la médecine, la guerre et l'art. Ses recherches en histoire humaine, en particulier, débouchèrent sur la conviction que l'homme finirait par se détruire par la guerre ou une autre catastrophe. En réponse à cela, il décida de devenir le sauveur de l'humanité.

GERALT

Les sorceleurs sont des guerriers dotés de compétences inhabituelles qui ont été créés pour chasser monstres et autres créatures étranges. Geralt, peut-être le plus doué et le plus célèbre d'entre eux, fut envoyé un jour pour enquêter sur une magicienne soupçonnée d'invoquer des démons. Il avait pour mission de découvrir si les rumeurs étaient fondées, et le cas échéant de tuer tous les démons qu'il croiserait ainsi que la magicienne. Cette dernière hantait les ruines d'une citadelle entourée de marécages. Peu après l'arrivée de Geralt, elle utilisa sa magie pour ouvrir un portail qui l'envoya dans une autre dimension.

DLC
2B

Une mission inhabituelle. Destination : confidentielle. Durée : indéfinie. Objectif : précisé à l'arrivée. 2B n'avait jamais vu un tel endroit avant.

DLC
Amy

Amy avait toujours cru que l'espoir n'était en fait qu'une source de tristesse, mais à présent qu'elle commençait à voir le bout du tunnel, elle portait son propre symbole d'espoir : Albion, l'épée provenant de son père et mentor.

DLC
Cassandra

Comparé à celui de sa sœur Sophitia, le style de combat de Cassandra est bien moins réservé. Elle n'hésite pas à se servir de son bouclier comme arme, voire comme projectile. Mais ce style agressif signifie que ses capacités défensives sont réduites.

DLC
Hilde

La princesse Hilde est née à Wolfkrone, un petit royaume sur les rives du Rhin. Bien que sa mère et son frère soient morts de maladie lorsqu'elle était petite, elle est devenue une femme forte et déterminée sous la tutelle de son tendre père.

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