Salut tout le monde.
Ici le « bureau d’information de Shadow Labyrinth », pour vous donner des nouvelles de Shadow Labyrinth.
Nous avons une annonce urgente à vous communiquer.
Suite aux retours des joueurs, nous avons commencé à mettre à jour Shadow Labyrinth.
L’équipe de développement nous a transmis un message que nous vous invitons à consulter.
Avant toute chose, nous aimerions remercier sincèrement toutes les personnes qui ont joué à ce jeu.
Chaque avis est précieux et nous aide à progresser
Réflexions
Nous avons développé Shadow Labyrinth avec pour but de vous faire partager une expérience unique : « parcourir le labyrinthe, dévorer et évoluer. »
Nous accordons une grande importance aux nombreuses évaluations que nous avons reçues, ainsi qu'aux critiques qu’ont exprimées les joueurs.
En particulier :
- Le manque de praticité des sauvegardes/déplacements,
- Les commandes de jeu de Mini-PUCK dans les sections du DÉDALE,
- La difficulté élevée.
Ces problèmes ont été soulevés par de nombreux joueurs, et nous avons la conviction que l’équipe de développement doit y remédier au plus vite.
Objectif de la mise à jour
La prochaine mise à jour ne se contentera pas de corriger des bugs ou de procéder à quelques ajustements.
Son objectif est de repenser l’expérience de jeu, et de transformer Shadow Labyrinth en un jeu que davantage de monde pourra apprécier.
Un système flexible qui permettra aux joueurs de choisir les niveaux de difficulté, et une meilleure immersion grâce à des commandes intuitives, ainsi qu’à des points de sauvegarde judicieusement placés.
Nous allons concevoir la prochaine mise à jour autour de ces principaux éléments.
Nous espérons que vous avez hâte d’essayer la version mise à jour de Shadow Labyrinth !
Producteur Aizawa
Chargé de production Takahashi
Directeur FukuD
L’équipe de développement s’occupe activement de ces mises à jour.
Nous vous communiquerons plus d’informations sur le détail des mises à jour une fois qu’elles seront finalisées.
• Améliorations pour la sauvegarde/les déplacements
• Mini-PUCK
• Sélection de la difficulté et ajustements