DRAGON BALL: Sparking! ZERO - Suite à la révélation complète du roster, obtenez une vue d'ensemble des différents modes du jeu avec la transcription de la vidéo
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"Bonjour, tout le monde, je suis Jun Furutani, le producteur de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
Merci encore pour tout votre soutien !
Aujourd'hui, dans le cadre de notre dernière annonce prélancement, nous voulions vous donner des détails sur deux éléments clefs : les modes de jeu et les personnages jouables.
Parlons d'abord de l'un des modes de jeu : Épisode de combat.
Dans ce mode solo, vous pouvez adopter le point de vue de huit personnages différents, pour profiter de combats mythiques de l'anime.
Ces combats d'histoire suivent les joutes de Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Trunks du futur, Freezer, Son Goku Black et Jiren.
Le nombre de combats varie en fonction de chaque personnage. Par exemple, Jiren est un personnage apparu lors du Tournoi du pouvoir dans Dragon Ball Super, par conséquent ses épisodes sont limités aux combats disputés lors du Tournoi du pouvoir. D'un autre côté, Son Goku dispose logiquement du plus grand nombre. Ses épisodes commencent avec son affrontement contre Raditz dans Dragon Ball Z et s'étendent jusqu'à la saga Tournoi du pouvoir dans Dragon Ball Super.
En plus des combats suivant le scénario d'origine, nous vous encourageons à chercher les itinéraires alternatifs et les scènes cachées dans certains niveaux pour vous immerger davantage dans les arcs narratifs de chaque personnage.
Maintenant, laissez-moi vous parler du mode Combat personnalisé.
Dans ce mode, les joueurs peuvent créer leurs propres scènes originales, puis jouer et partager leurs créations.
En Combat personnalisé, les batailles commencent généralement par des scènes cinématiques qui illustrent les conversations et la situation entre les personnages impliqués. Elles consistent à présenter le titre du combat, le combat en lui-même et les scènes cinématiques post-combat.
Dans la section Combats bonus du mode Combat personnalisé, nous avons préparé plus de 30 combats proposant diverses situations et conditions de victoire originales. Certains de ces combats incluent des conditions spéciales et sont extrêmement exigeants. N'hésitez pas à les essayer pour tester l'étendue de vos talents.
D'un autre côté, le Mode Modification vous permet de configurer librement des combats originaux en personnalisant les personnages jouables, les scènes cinématiques pré et post affrontement, ainsi que les événements survenant lors du combat.
Plongeons un peu plus en détail sur comment créer des scènes cinématiques et configurer des événements lors des combats.
Pour les scènes cinématiques, vous pouvez créer et assembler jusqu'à cinq clips, que ce soit avant ou après le combat. Les clips diffusés post-combat peuvent être définis pour changer en fonction des résultats de l'affrontement. Pensez à utiliser cette fonctionnalité si vous désirez configurer des épilogues spéciaux.
Sur le plan des paramètres d'un clip, vous pouvez définir la position du personnage, sa pose, son expression et des effets. Vous pouvez également configurer des sous-titres pour les dialogues, adapter la position de la caméra, la musique de fond et les effets à l'écran, comme en appliquant un filtre monochrome ou sépia. Tous ces paramètres sont sélectionnables.
Concernant les sous-titres, même si les voix ne sont pas incluses, plus de 5 000 lignes de texte sont disponibles et certaines phrases vous permettent de remplacer certains noms par d'autres. N'hésitez pas à les combiner pour créer des interactions de combats originales telles que vous les envisagez.
Parlons désormais des événements pendant les combats.
Vous pouvez définir des règles et conditions spéciales pour l'affrontement. Par exemple, vous pouvez configurer l'entrée automatique en mode Sparking! si vos PV tombent sous les 30 %, ou si 30 secondes de combat s'écoulent, ou encore si l'adversaire bascule sur un personnage de sa réserve. Vous pouvez également personnaliser des événements pour qu'ils surviennent lors du combat, comme par exemple le déclenchement d'une cinématique lorsque vous terrassez un adversaire.
En fonction des combinaisons choisies, vous pourrez créer tout un éventail de règles de combat complexes ou changer les conditions de victoire en temps réel. Nous espérons que vous trouverez ces fonctionnalités utiles pour vous permettre d'améliorer et peaufiner vos créations.
Vos créations pourront être publiées et consultées en ligne pour que les joueurs du monde entier puissent en profiter. Nous avons hâte de découvrir tous les combats et situations d'affrontements que vous allez concocter !
Ceci conclut notre explication des modes de jeu.
Pour finir, nous aimerions vous présenter certains nouveaux personnages jouables. Mais avant toute chose, jetez un œil à notre nouvelle bande-annonce de personnages. Là voilà !


Incroyable ! Le catalogue de personnages comprend 182 guerriers ! En plus des personnages de la saga Super qui viennent tout juste d'être révélés, Son Goku (ado) et même certains personnages des films seront également implémentés dans le jeu de base en tant que personnages jouables.
Puisque le nombre de personnages est l'un des éléments les plus importants de la série, nous avons fait beaucoup d'efforts dès les premiers stades du développement afin d'implémenter un nombre de personnages jouables significativement plus conséquent que lors des éditions précédentes.
Nous espérons que vous profiterez de l'incroyable diversité des combats avec cet immense casting de personnages en explorant et utilisant les traits et capacités uniques de chaque guerrier.
Une dernière chose, mais non des moindres, il existe un autre personnage que nous avions gardé secret jusqu'à maintenant : le personnage jouable bonus de précommande ! Et le temps est enfin venu de le dévoiler !
Ce personnage jouable est Son Goku (mini) !
Ce personnage vient de la nouvelle série anime Dragon Ball DAIMA dont la diffusion est prévue en octobre 2024. Les caractéristiques de jouabilité du personnage seront révélées à une date ultérieure, donc restez vigilants pour découvrir plus d'informations.
Il ne reste désormais plus que trois semaines avant la sortie, alors ne la ratez pas ! En plus de l'édition Standard, nous proposons diverses options telles que l'édition Deluxe et l'édition Ultime, qui proposent 3 jours d'accès anticipé au jeu principal. Veuillez consulter les détails et précommandez dès maintenant !
Nous avons incroyablement hâte que le jeu sorte ! Nous continuerons de dédier tous nos efforts pour le soutenir et espérons pouvoir continuer sur votre appui pour DRAGON BALL: Sparking! ZERO.
Merci!”

DRAGON BALL: Sparking! ZERO est la première entrée dans la série DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI en 15 ans et sortira le 11 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le jeu est disponible en précommande numérique et physique.
Restez connectés pour plus de mises à jour pendant que nous attendons impatiemment la sortie de DRAGON BALL: Sparking! ZERO!
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