Dragon Ball FighterZ Update - Patch Notes 1.40
| Personnage | Mécanique | Description | |
Mécanique système | Chargement du ki | - Peut désormais s'annuler plus rapidement - Accélération du timing d'exécution de Rush dragon et Super sprint. | |
| Rush dragon | - Les kikohas peuvent désormais être déviés pendant le mouvement s'ils sont déclenchés après un chargement de ki. | ||
| Renvoi Z | - Bloquer les attaques physiques de l'adversaire avec le bon timing déclenchera désormais un blocage d'écran spécial (sauf pour Videl). - Disparition peut être effectué si le blocage d'écran ci-dessus se produit. | ||
| Disparition | - La technique est désormais invulnérable lors de son lancement lorsqu'elle est exécutée depuis un Renvoi Z. | ||
| Explosion étincelante | - Réduction de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Saut en hauteur | - Augmentation de la distance contrôlable parcourue dans les airs pendant Explosion étincelante (sauf pour Tortue Géniale). | ||
| Assistance Z (Type A, Type B) | - Réduction du temps de récupération nécessaire avant la prochaine utilisation. | ||
| Transformation Z | - Réduction du temps de récupération nécessaire avant la prochaine utilisation. | ||
| Modification de l'annulation des parades | - Possibilité d'agir en plein vol en cas de parade depuis une position élevée. | ||
| Puissance illimitée | - La jauge de ki se remplit peu à peu quand la capacité est active. | ||
| Mode Entraînement intensif | - Ajout d'objets à Caulifla. | ||
Son Goku (Super Saiyen) | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Réduction du délai. | |
| Attaque légère debout : Suivi 2 | - Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque. | ||
| Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Réduction du délai. | ||
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Maintenir la touche change désormais le timing de l'attaque. | ||
| Poing Flash du dragon | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Poing Flash du dragon (léger) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Poing Flash du dragon (moyen, puissant) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Kamehameha | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée. - Réduction du délai, sauf pour la version diagonale au sol. | ||
| Super Kamehameha | - Accélération du lancement de l'attaque. - Ajustement du recul après une attaque réussie pour la version latérale. - Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version latérale. - Augmentation des dégâts pour la version diagonale au sol. - Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version diagonale aérienne. | ||
| Kamehameha téléporté | - Possibilité d'effectuer un Super sprint pendant la technique. - Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc. - Ajustement de l'endroit d'apparition pour la version aérienne. - Augmentation de la portée de l'attaque pour toucher plus facilement les adversaires situés derrière vous. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Ajustement de la distance parcourue pour faciliter les attaques multiples. | ||
Vegeta (Super Saiyen) | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Réduction du recul après une attaque bloquée. | |
| Coup de pied super sprint (léger) | - Réduction du délai d'atterrissage après une attaque manquée pour la version au sol. | ||
| Coup de pied super sprint (moyen) | - Réduction du délai après une attaque manquée. - Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation. - Ajustement du recul pour les attaques pendant la seconde moitié du mouvement. | ||
| Coup de genou écrasant (léger) | - Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque pour la version au sol. - Réduction du délai d'atterrissage pour la version au sol. - Augmentation du temps d'étourdissement après blocage pour la version au sol. | ||
| Attaque Big Bang | - Augmentation de la durée d'étourdissement. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Appuyer sur ← ou → déplace le personnage. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. - Ajustement du temps d'arrêt après une attaque réussie - Augmentation de la durée d'étourdissement. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Piccolo | Choc démoniaque | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie. - Augmentation du délai. | |
| Coude démoniaque | - Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation. - Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation. | ||
| Taillade démoniaque | - Maintenir la touche vous permet de modifier le lieu d'apparition du personnage dans la version au sol. | ||
| Taillade démoniaque (légère) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Taillade démoniaque (moyenne) | - Provoque un rebondissement au sol après une attaque réussie. | ||
| Taillade démoniaque (puissante) | - Le personnage traverse désormais l'adversaire après une attaque réussie dans la version au sol. - Provoque un rebondissement au sol après une attaque réussie pour la version au sol. - Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc dans la version au sol. - Augmentation du délai pour la version au sol. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la fenêtre pour bloquer l'attaque d'un adversaire. - Accélération du lancement de l'attaque lors du blocage d'une attaque. | ||
Son Gohan (ado) | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Il est désormais possible d'effectuer une attaque sautée moyenne dans un Combo Z. | |
| Combo à 5 coups (léger) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Super vol du dragon (léger) | - Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque. - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation de la durée d'étourdissement. - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
| Super vol du dragon (moyen) | - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | ||
| Super vol du dragon (puissant) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. - Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquée. - Réduction de la durée de l'état de choc hors animation. | ||
| Kamehameha père-fils (pleine puissance) | - Réduction de l'état de choc. - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Ajustement de la distance parcourue. - Ajustement du recul. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Freezer | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Augmentation du niveau d'attaque du mouvement après une attaque à longue portée. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque à longue portée. | |
| Attaque moyenne debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. - Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque. - Appuyer sur ← change le timing de l'attaque. - Le comportement de l'attaque change lorsque le lancement de l'attaque est retardé. | ||
| Attaque unique debout | - Augmentation des dégâts. - Appuyer sur ← ou → change la vitesse de l'explosion. | ||
| Attaque unique accroupie | - Augmentation de la distance parcourue en appuyant sur ←. - Augmentation de la distance parcourue en appuyant sur →. | ||
| Attaque moyenne sautée | - Augmentation de la durée d'étourdissement pour l'attaque initiale. | ||
| Attaque unique sautée | - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
Capitaine Ginyu | Attaque puissante debout | - Il est désormais possible d'effectuer une attaque moyenne → en tournant. | |
| Attaque spéciale (Guldo) | - Correction d'un problème qui empêchait l'effet Blocage temporel de se produire dans certaines conditions. | ||
| Attaque spéciale (Jeice) | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| Maillot renforcé (léger) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie pendant un Super Combo. - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | ||
| Maillot renforcé (puissant) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| « Nous formons le Commando Ginyu ! » (Recoome) | - La jauge de ki se remplit pendant le mouvement « Recoome Nec plus ultra combat miracle ». | ||
| « Nous formons le Commando Ginyu ! » (Jeice) | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand Boule écrasante est bloquée. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand Écrasement de comète pourpre est bloqué. - Correction d'un problème où seul un membre du Commando Ginyu apparaissait dans certaines conditions. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
Trunks | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Réduction du délai. | |
| Attaque moyenne accroupie | - Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | ||
| Attaque unique debout | - Ajustement des dégâts infligés par le coup initial de l'attaque. - Augmentation du délai. | ||
| Taillade éclatante (puissante) | - Ajustement des dégâts infligés par le coup initial de l'attaque pour la version au sol. - Ajustement des dégâts pour la version au sol. | ||
| Dôme de chaleur (léger + moyen) | - Augmentation de la durée de l'animation. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Ajustement du timing de l'attaque pour faciliter les attaques multiples. | ||
Cell | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque. | |
| Attaque moyenne debout | - Accélération du timing pour une attaque moyenne debout dans un Combo Z. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la durée de l'attaque. | ||
| Attaque puissante accroupie | - Appuyer sur → déplace le personnage. - Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation. | ||
| Frappe infernale (légère) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
| Crash psychique | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la durée d'étourdissement. - Ajustement du recul après une attaque réussie. - Réduction de l'état de choc. | ||
| Kamehameha | - Augmentation des dégâts pour la version au sol. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. - Augmentation du temps d'arrêt. - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation de la distance parcourue. - Augmentation de la durée de l'attaque. - Augmentation du temps d'arrêt. | ||
| Assistance Z (Type C) | - La technique devient désormais invulnérable en cours d'exécution. | ||
C-18 | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Réduction du temps d'arrêt après une attaque bloquée. | |
| Attaque légère accroupie | - Réduction du délai. - Réduction du recul. | ||
| Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | ||
| Attaque par-derrière (moyenne/puissante) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque de soutien (légère) | - Ajustement du recul après une attaque réussie pendant un Super Combo. - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | ||
| Assistance Z (Type A) | - La jauge de ki se remplit lors du blocage d'une attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
Gotenks | Attaque légère debout | - Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | |
| Attaque légère debout : Suivi 2 | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai après une attaque manquée. - Accélération du timing pour les attaques manquées. | ||
| Attaque unique debout | - Augmentation du nombre d'explosions. | ||
| Grand coup de pied rotatif spécial (léger) | - Ajustement du recul après une attaque réussie pendant un Super Combo. - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | ||
| Grand coup de pied rotatif spécial (moyen) | - Ajout de l'invincibilité aux attaques sautées pendant le mouvement. - Augmentation de la puissance de l'impact. | ||
| Beignets galactiques | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| MEURS, MEURS ! Barrage de missiles ! | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie. - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Attaque kamikaze super fantôme (puissante + spéciale) | - Les commandes supplémentaires ne permettront plus de déplacer les fantômes en appuyant sur ←. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
Krilin | Attaque unique debout | - Possibilité de changer la vitesse de l'explosion en appuyant sur →. - Appuyer sur → changera uniquement la trajectoire du premier kikoha avec une commande supplémentaire. | |
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Possibilité d'effectuer une attaque puissante sautée, une attaque puissante ↓ sautée, une attaque unique sautée, ou une attaque unique ↓ sautée dans un Combo Z. | ||
| Attaque unique sautée | - Possibilité d'effectuer une attaque unique ↓ sautée dans un Combo Z. - Possibilité de changer la vitesse de l'explosion en appuyant sur →. - Possibilité d'utiliser → ou ← pour contrôler les trajectoires des kikohas séparément avec une commande supplémentaire. | ||
| Attaque unique sautée ↓ | - Possibilité d'effectuer une attaque unique sautée dans un Combo Z. | ||
| Morsure du soleil | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque initiale de Super Combo. - Changement de l'effet de l'attaque pendant un Super Combo. | ||
| Kienzan | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
Buu enfant | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ajout de l'invincibilité contre les attaques sautées. - Augmentation de la distance parcourue. | |
| Attaque moyenne debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la durée de l'attaque. | ||
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Attaque unique accroupie | - Réduction du délai. - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
| Attaque moyenne sautée | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la durée de l'attaque. | ||
| Attaque puissante sautée ↓ | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Attaque unique sautée | - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
| Attaque unique sautée ↓ | - Réduction du délai d'atterrissage. | ||
| Attaque Flash mystique (moyenne) | - Changement du timing de l'attaque en appuyant sur ←. | ||
| Balancier mystique | - Réduction du délai après une attaque manquée. | ||
| Boule armée | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Rayon bonbon | - Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation. | ||
| Attaque d'extinction humaine | - Réduction du délai. | ||
| Éclair perlé | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Buu | Attaque légère debout : Suivi 1 | - La commande → ne permettra plus d'attaquer. | |
| Attaque moyenne debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque unique debout | - Réduction du délai. | ||
| Roulade | - Suppression de la restriction d'utilisation limitée à une fois par saut. - Accélération du timing d'utilisation d'une Attaque spéciale pendant Explosion étincelante. | ||
| Roulade (puissante) | - Possibilité de changer la trajectoire en appuyant sur ↑. | ||
| Maintenant... Buu te déteste vraiment ! | - Ajustement du recul après une attaque réussie. - Ajustement de la durée d'étourdissement et du temps d'arrêt. | ||
| Transforme-toi en bonbon ! | - Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation. - Ajustement du lieu d'apparition du personnage pendant Transformation Z ultime. | ||
Nappa | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ajout de l'invincibilité contre les attaques sautées. | |
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque en effectuant une attaque sautée ↓ puissante dans un Combo Z. | ||
| Attaque unique debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la durée d'étourdissement après l'attaque initiale. | ||
| Attaque puissante sautée ↓ | - Possibilité d'effectuer une attaque puissante debout, une attaque puissante accroupie, une attaque unique debout, ou une attaque unique sautée dans un Combo Z. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Changement de mouvement lors du blocage de l'attaque de l'adversaire. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
C-16 | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | |
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque puissante sautée | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque unique debout | - Augmentation du niveau de durabilité des projectiles. - Augmentation de la capacité de suivi des projectiles. | ||
| Attaque unique sautée | - Augmentation du niveau de durabilité des projectiles. - Augmentation de la capacité de suivi des projectiles. | ||
| Dynamiteur (moyen) | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Flammes de l'enfer | - Augmentation de la portée de l'attaque. - Augmentation de la durée d'étourdissement. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque bloquée. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation du niveau de durabilité des projectiles. - Augmentation de la capacité de suivi des projectiles. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible. | ||
Yamcha | Attaque légère debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | |
| Attaque légère accroupie | - Ajustement du recul après une attaque bloquée en effectuant une attaque légère debout dans un Combo Z. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Technique inversée du loup | - Accélération du lancement de l'attaque. - Ne se déplace plus derrière l'adversaire quand la touche est maintenue. | ||
| Technique du loup : Attaque groupée | - Augmentation du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Technique du loup : Attaque groupée (moyenne) | - Augmentation des dégâts. - Augmentation du recul. | ||
| Technique du loup : Finition (légère) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Technique du loup : Finition (moyenne) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation. | ||
| Maniaque aux griffes tempétueuses | - Augmentation de la durée d'étourdissement hors attaque finale. | ||
| Néo-technique du loup | - Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation. | ||
Tenshinhan | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée. | |
| Attaque unique sautée | - Possibilité d'effectuer la version aérienne de Dodompa pendant le mouvement. | ||
| Frappe de la Grue | - Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol. | ||
| Poing sphérique (léger) | - S'accroupit en frappant un adversaire au sol dans la version aérienne. | ||
| Poing sphérique (puissant) | - Accélération du lancement de l'attaque pour la version aérienne. | ||
| Télékinésie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Kikoho | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| Adieu, Tenshinhan... | - Shin Kikoho peut désormais être exécuté après l'attaque pendant que Puissance illimitée est active. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
Son Gohan (adulte) | Attaque unique debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | |
| Attaque puissante sautée | - Possibilité de toucher les adversaires accroupis en effectuant une attaque unique accroupie ou une attaque unique sautée dans un Combo Z. - Ajustement de la distance parcourue en effectuant une attaque unique accroupie dans un Combo Z. | ||
| Coup de pied mitrailleur (puissant) | - Augmentation de la durée de temps d'arrêt après la dernière attaque hors animation. | ||
| Attaque par-derrière ultime | - Changement de l'effet de l'attaque en effectuant une attaque légère debout : suivi 4. | ||
| Potentiel révélé | - Changement de l'effet de l'attaque pendant Potentiel révélé de niveau 7. | ||
| Potentiel révélé (léger + moyen) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
Attaque | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ajustement du recul après la dernière attaque. | |
| Attaque unique debout | - Obtention de l'invincibilité totale lors du blocage de l'attaque de l'adversaire. - Attaque automatiquement quand l'ennemi est en état de choc. - Augmentation de la puissance de l'impact. | ||
| Attaque unique sautée | - Le temps se fige et le personnage se déplace lorsque l'adversaire est en état de choc. | ||
| Coup instantané | - Le temps se fige avant l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc. | ||
| Briseur de garde | - Le temps se fige avant l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc. | ||
| Regard glacial | - Accélération du lancement de l'attaque. - Désormais invulnérable aux projectiles pendant le mouvement. - Maintenir la touche augmente les dégâts. | ||
| Intention mortelle | - Désormais invulnérable aux projectiles dès le début. | ||
| Marque de l'assassin | - Désormais invulnérable aux projectiles dès le début. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible. - L'invincibilité se poursuit jusqu'à la fin du lancement de l'attaque. | ||
Son Goku (Super Saiyen Blue) | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Accélération du lancement de l'attaque. | |
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque unique sautée | - Réduction du délai. | ||
| Frappe divine du néant (légère, moyenne) | - Réduction du délai après une attaque manquée pour la version au sol. | ||
| Pied fulgurant du dragon (léger, moyen) | - Réduction du délai d'atterrissage après une attaque manquée. | ||
| Téléportation | - Maintenir la touche ne déclenche plus une attaque. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. - Augmentation de la durée d'étourdissement. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Vegeta (SSGSS) | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque. | |
| Coup de pied super sprint | - Réduction du délai de la première attaque pour la version au sol. | ||
| Coups en cascade | - Ajustement de la distance parcourue pour les attaques manquées et bloquées. - Augmentation du recul après une attaque bloquée. - Augmentation des dégâts pendant l'animation. - Lorsque vous n'utilisez aucune autre attaque et maintenez la touche, vous pouvez désormais utiliser Canon Garric après un coup réussi. | ||
| Final Flash | - Si vous n'êtes pas à la même hauteur que l'adversaire, vous serez déplacé à son niveau. - Ne bouge plus quand vous maintenez les touches Attaque puissante ou Attaque unique. | ||
Beerus | Sphère de destruction (tout type) | - Augmentation de la puissance de l'impact. | |
| Attaque puissante debout | - Réduction du délai. | ||
| Attaque légère sautée | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Courroux du dieu de la destruction | - Augmentation du délai. - Réduction de l'état de choc. | ||
| Sphères de destruction | - Peut désormais être utilisé en l'air. | ||
Son Goku Black | Attaque moyenne accroupie | - Agrandissement de la zone de saisie quand l'adversaire est en état de choc. | |
| Découpeur divin | - Accélération du lancement de l'attaque. - La trajectoire peut désormais être modifiée en appuyant sur ↑ ou ↓. | ||
| Découpeur divin (puissant) | - Ajustement de la distance parcourue. | ||
| Coup de pied du dieu féroce (moyen) | - Ajustement du recul après une attaque au centre de l'écran (hors animation). | ||
| Coup de pied du dieu féroce (puissant) | - Ajustement du recul après une attaque au centre de l'écran. - Ajustement de la durée d'étourdissement après une attaque au centre de l'écran (hors animation). - Ajustement de la durée d'étourdissement après une attaque au bord de l'écran. - Ajustement de la distance parcourue lors d'une attaque au bord de l'écran. | ||
| Grenade lumière sacrée | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
C-21 | Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | |
| Attaque unique debout | - Ajustement de la durée d'étourdissement pour les attaques à longue distance. - Ajustement du recul pour les attaques à longue distance. | ||
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - La trajectoire peut désormais être modifiée en appuyant sur →. - Les attaques puissantes sautées, les attaques puissantes Saut ↓ et les attaques sautées uniques peuvent désormais être utilisées dans un Combo Z. | ||
| Entrée en matière (puissante) | - Changement de l'effet de l'attaque (hors animation) | ||
| Décharge d'énergie consécutive | - Vous pouvez désormais bouger dans n'importe quelle direction pendant l'attaque. | ||
| Décharge d'énergie ciblée | - Tire désormais deux fois. | ||
| Distorsion sonique | - Réduction du délai. | ||
| Morsure du soleil | - Augmentation du temps d'arrêt. | ||
| Décharge d'énergie collante | - La version au sol touche désormais aussi les ennemis accroupis. | ||
| Décharge d'énergie explosive | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Sphère de protection | - L'attaque est désormais indestructible lors de son lancement. | ||
| Sucrerie | - Réduction du délai après une attaque. - Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation. | ||
| Catastrophe imminente | - Augmentation des dégâts. - Augmentation de la récupération de santé. | ||
Bardock | Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | |
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Lance de la rébellion (légère) | - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. - Augmentation de la durée d'étourdissement pour les attaques aériennes. | ||
| Lance de la rébellion (puissante) | - Ajustement du recul sur le premier coup en plein air pour la version au sol. - Augmentation de la durée d'étourdissement si la deuxième attaque touche. | ||
| Météore enragé | - Désormais invulnérable aux projectiles pendant le mouvement. - Augmentation des dégâts en position de garde. | ||
| Météore enragé (léger) | - Augmentation du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Météore enragé (moyen) | - Augmentation du remplissage de la jauge de ki. - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Météore enragé (puissant) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Lancier tyrannique | - Augmentation de la distance parcourue. - Augmentation du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Javelot de la colère | - Des variations sont désormais possibles en appuyant sur haut ou bas. - Augmentation de la durée d'étourdissement pour les attaques aériennes. | ||
| Esprit Saiyen | - Augmentation de la durée d'étourdissement. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Broly | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | |
| Attaque moyenne debout | - Augmentation de la distance parcourue. - Augmentation de la durée de l'attaque. - Réduction du délai. - Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie. | ||
| Attaque puissante debout | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Réduction de la durée de charge maximum. - Modification des propriétés de la charge maximum. | ||
| Lariat Express | - Réduction du délai. | ||
| Obus puissant | - La jauge de ki se remplit désormais quand la capacité est active. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Possibilité de changer le lancement et la hauteur de l'attaque en appuyant sur ←. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible. | ||
Vegeto (SSGSS) | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | |
| Attaque puissante accroupie | - Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →. | ||
| Attaque unique debout | - Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout (touche →) dans un Combo Z. | ||
| Attaque unique debout (touche →) | - Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z. - Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie. - Augmentation du délai. | ||
| Spirales de coups de talon | - Augmentation du délai pour la version au sol. | ||
| Explosion atomique (puissante) | - Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie. | ||
Zamasu (fusion) | Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | |
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque puissante debout | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Attaque unique debout | - Réduction du délai. - Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z. - Possibilité d'en utiliser jusqu'à 3 par Combo Z. | ||
| Justice éternelle (légère) | - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | ||
| Justice éternelle (moyenne) | - Augmentation de la distance parcourue dans la version au sol. | ||
| Mur de lumière | - Possibilité de changer le timing de l'attaque en appuyant sur ↑ ou ↓ pendant le mouvement. | ||
| Éclat du paradis | - Réduction du temps de flottement dans les airs. - Possibilité de sprinter quand la capacité est activée en appuyant sur → Forte + Unique. - Possibilité de sprinter à nouveau pendant le sprint. | ||
| Assistance Z (Type A) | - L'impact de l'attaque est désormais garanti. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
Son Goku | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque. | |
| Attaque moyenne accroupie | - Réduction du délai. | ||
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Si l'explosion apparaît près de l'adversaire, elle apparaîtra désormais sur sa position. | ||
| Coup de coude puissant (moyen, puissant) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Réduction du recul. - Augmentation de la durée d'invincibilité. | ||
| Kamehameha | - Possibilité de lancer un Super sprint quand la version latérale touche sa cible. | ||
| Kamehameha Kaioken x3 | - Peut désormais être utilisé en appuyant sur ↓ même si aucun allié n'est présent. - Possibilité de lancer un Super sprint si l'attaque touche sa cible. - Possibilité d'utiliser le Kaioken x20 ou le Super Genkidama pendant que Puissance illimitée est active. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
Vegeta | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Augmentation des dégâts. - Augmentation des dégâts de base. | |
| Attaque unique debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation des dégâts. - Ajustement du recul après la dernière attaque. - Peut désormais être utilisée 2 fois par Combo Z. | ||
| Attaque unique accroupie | - L'attaque diagonale compte désormais comme une technique séparée dans les limites du Combo Z. | ||
| Coup de pied super sprint (léger, moyen) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Coup de genou fatal | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Coup de genou fatal (moyen) | - Ajustement du recul après une attaque réussie pendant l'animation. | ||
| Découpe d'énergie | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| J'ai pas besoin de Saiyens incapables de se battre | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation de la durée de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation des dégâts. - Augmentation des dégâts de base. | ||
Cooler | Attaque unique debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Ajustement du recul après une attaque aérienne réussie. | |
| Attaque unique sautée | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Uppercut exterminateur | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Poursuite mortelle (légère) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du recul après une attaque bloquée. | ||
| Poursuite mortelle (moyenne) | - Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquée. | ||
| Poursuite mortelle (puissante) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque mortelle (légère) | - Réduction du délai pour la version au sol. | ||
| Attaque mortelle (puissante) | - Ajustement de la distance parcourue. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la distance parcourue. | ||
C-17 | Équipement d'élite (léger) | - Accélération du lancement de l'attaque. | |
| Équipement secondaire (léger) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Feinte (puissante) | - Réduction du délai après l'atterrissage. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
Jiren | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →. | |
| Attaque légère debout : Suivi 2 | - Augmentation des dégâts. - Augmentation des dégâts de base. | ||
| Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | ||
| Attaque unique debout | - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| Enchaînement de l'infini | - Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation. | ||
| Tornade étourdissante (moyenne) | - Réduction du délai. | ||
| Charge imposante | - Maintenir la touche change désormais le timing de l'attaque. | ||
| Contre-attaque | - Possibilité de sprinter après l'animation. - Il est désormais possible d'attaquer tout en maintenant la touche. - Attaque automatiquement quand l'adversaire est en état de choc. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Videl | Renvoi Z | - La jauge de ki se remplit quand vous esquivez correctement l'attaque de l'adversaire. | |
| Attaque unique debout | - Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque. | ||
| Attaque unique accroupie | - La trajectoire change quand l'adversaire est en hauteur. | ||
| Attaque puissante sautée | - La trajectoire change quand l'attaque suit une attaque unique sautée. | ||
| Attaque puissante sautée ↓ | - La trajectoire change quand l'attaque suit une attaque unique sautée. | ||
| Attaque unique sautée | - Accélération du lancement de l'attaque. - Appuyer sur ↑ change désormais le fonctionnement de l'attaque. | ||
| Attaque unique sautée ↓ | - Appuyer sur → change le lieu d'apparition du Grand Saïyaman. | ||
| Enchaînement de Videl (moyen, puissant) | - Provoque un rebondissement au sol pendant l'animation de la version aérienne. | ||
| Coup de pied lunaire | - Augmentation de la durée d'invincibilité. - Annule l'invincibilité aux attaques antiaériennes pendant son mouvement. - Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol. | ||
| Grand Saïyaman, défenseur de l'amour et de la justice ! | - L'animation ne se déclenche plus quand l'adversaire est en état de choc. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible. | ||
Son Goku (GT) | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Réduction du délai. | |
| Attaque légère debout : Suivi 2 | - Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →. | ||
| Attaque puissante debout | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Attaque puissante accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →. | ||
| Attaque unique debout | - Augmentation de la distance parcourue. - Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z. - Possibilité d'en utiliser jusqu'à 3 par Combo Z. | ||
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque unique sautée | - Dévie les kikohas pendant le mouvement de l'attaque. | ||
| Kamehameha | - Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol si l'attaque est déclenchée derrière l'adversaire. - Au sol, se retourne désormais pour attaquer. - Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version aérienne. | ||
| Déluge de poings du dragon | - Réduction du délai après une attaque manquée pour la version au sol. | ||
| Déluge de poings du dragon (moyen) | - Augmentation de la distance parcourue. | ||
| Super Genkidama Ultra | - Augmentation des dégâts de base. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Dévie les kikohas pendant le mouvement. - Ajustement du lieu d'apparition du personnage. | ||
Janemba | Attaque légère debout : Suivi 2 | - Accélération du lancement de l'attaque. | |
| Faille dimensionnelle | - Augmentation du temps d'arrêt après une attaque. | ||
| Griffe de Rakshasa | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Brochette sauvage | - Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquées. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du recul. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Accélération du lancement de l'attaque. - Ajustement de la distance parcourue. | ||
Gogeta (SSGSS) | Attaque puissante sautée ↓ | - Une attaque puissante accroupie peut désormais être utilisée dans un Combo Z. | |
| Vortex ascendant (léger) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Pluie stellaire | - Ajustement de la distance parcourue avant l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Broly (DBS) | Attaque légère debout | - Réduction du délai. | |
| Attaque moyenne debout | - Augmentation de la distance parcourue. - Réduction du délai. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Attaque puissante debout | - Augmentation de la durée d'étourdissement quand la touche est maintenue. - Augmentation du recul quand la touche est maintenue. - Augmentation de la durée de la durée d'étourdissement après blocage quand la touche est maintenue. | ||
| Attaque unique debout | - Ajustement du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. - Ajustement du recul après la dernière attaque. - Augmentation de la durée d'étourdissement après la dernière attaque. | ||
| Attaque unique accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. | ||
| Attaque unique sautée | - Augmentation du délai entre les coups de l'attaque initiale. | ||
| Coup de boule | - Augmentation de la distance parcourue. - Augmentation de la durée de l'attaque. - Réduction du délai après une attaque manquée. - Ralentissement du lancement de l'attaque à longue distance. - Augmentation de la durée d'étourdissement après une attaque au sol réussie. | ||
| Furie gigantesque (légère) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Furie gigantesque (puissante) | - Accélération du lancement de l'attaque si l'adversaire est au sol. - Augmentation de la durée de l'attaque si l'adversaire est au sol. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Kefla | Super boulet de canon (moyen) | - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. | |
| Briseur gigantesque | - L'attaque continue même après avoir utilisé une Transformation Z au début de la technique. | ||
| Explosion gigantesque | - Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage de l'explosion. | ||
Son Goku (Ultra Instinct) | Attaque légère debout | - Réduction du délai. | |
| Attaque moyenne debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Attaque unique debout | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Sensation secrète | - Bouge désormais automatiquement quand l'adversaire est en état de choc. | ||
| Esprit léger | - Le personnage traverse désormais l'adversaire lors de son dernier sprint au sol. | ||
| Esprit léger (puissant) | - Augmentation de la durée d'invincibilité. | ||
| Frappe divine | - Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol. | ||
| Poing autonome | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée. | ||
| Chaleur ascendante | - Accélération du lancement de l'attaque. - Réduction du délai. - Augmentation de l'étourdissement après blocage après la deuxième attaque bloquée. - Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand la seconde attaque est bloquée. | ||
| Volonté implacable | - Possibilité de déclencher une attaque unique ↓↓ en l'air. - Maintenir la touche d'attaque unique change le lieu d'apparition du personnage. - Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc. | ||
| Manifestation divine | - Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible. | ||
| Manifestation divine (puissante) | - L'invincibilité dure jusqu'à la fin du mouvement. | ||
| Assistance Z (Type A) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Tortue Géniale | Attaque légère debout : Suivi 1 | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. - Possibilité de lancer diverses attaques normales ou une Esquive de maître après une attaque manquée. | |
| Attaque légère debout : Suivi 2 | - Augmentation du remplissage de la jauge après chaque coup. | ||
| Attaque moyenne debout | - Réduction du délai. | ||
| → Attaque moyenne | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
| Attaque puissante debout | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
| Attaque puissante accroupie | - Accélération du lancement de l'attaque. - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
| Attaque puissante sautée | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
| Phénix ascendant | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
| Choc du tonnerre | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Coup de poing berceuse | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Lâché de tortue (moyen) | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Assistance Z (Type C) | - Dévie désormais les kikohas pendant la technique. | ||
Super Baby 2 | Attaque moyenne accroupie | - Réduction du délai. | |
| Interception au pied | - Ajustement du recul après une attaque réussie. | ||
| Boule de la mort vengeresse | - Ajustement du recul après une attaque en appuyant sur ↓. | ||
| Assaut du gorille géant | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
Gogeta (SS4) | Attaque puissante debout | - Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage. | |
| Marteau de foudre (léger) | - Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo. - Ajustement du recul pendant un Super Combo. | ||
| Frappe météore | - Réduction du délai. | ||
| Énergie de la justice | - Accélération du lancement de l'attaque. | ||
| Impact ultime | - Augmentation des dégâts de la version aérienne. - Augmentation des dégâts de base de la version aérienne. | ||
C-21 (Blouse) | Jauge de ki | - Augmentation du remplissage de la jauge de ki. | |
| Attaque légère debout : Suivi 1 | - Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →. - Il n'est plus possible de toucher les adversaires accroupis en appuyant sur →. | ||
| Attaque moyenne debout | - Ajustement du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Attaque moyenne accroupie | - Ajustement du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Attaque moyenne sautée | - Ajustement du remplissage de la jauge de ki. | ||
| Assistance Z (Type B) | - Ajustement du lieu d'apparition du personnage. - La jauge de ki se remplit après avoir bloqué une attaque. |
