Dragon Ball FighterZ Patch Notes 1.40
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Écrit par l'Équipe Marketing

Dragon Ball FighterZ - Patch Notes 1.40

Dragon Ball FighterZ  Update - Patch Notes 1.40

 

 PersonnageMécaniqueDescription
 

Mécanique système

Chargement du ki- Peut désormais s'annuler plus rapidement
- Accélération du timing d'exécution de Rush dragon et Super sprint.
 Rush dragon- Les kikohas peuvent désormais être déviés pendant le mouvement s'ils sont déclenchés après un chargement de ki.
 Renvoi Z- Bloquer les attaques physiques de l'adversaire avec le bon timing déclenchera désormais un blocage d'écran spécial (sauf pour Videl).
- Disparition peut être effectué si le blocage d'écran ci-dessus se produit.
 Disparition- La technique est désormais invulnérable lors de son lancement lorsqu'elle est exécutée depuis un Renvoi Z.
 Explosion étincelante- Réduction de la durée d'étourdissement après blocage.
 Saut en hauteur- Augmentation de la distance contrôlable parcourue dans les airs pendant Explosion étincelante (sauf pour Tortue Géniale).
 Assistance Z (Type A, Type B)- Réduction du temps de récupération nécessaire avant la prochaine utilisation.
 Transformation Z- Réduction du temps de récupération nécessaire avant la prochaine utilisation.
 Modification de l'annulation des parades- Possibilité d'agir en plein vol en cas de parade depuis une position élevée.
 Puissance illimitée- La jauge de ki se remplit peu à peu quand la capacité est active.
 Mode Entraînement intensif- Ajout d'objets à Caulifla.
 

Son Goku (Super Saiyen)

Attaque légère debout : Suivi 1- Réduction du délai.
 Attaque légère debout : Suivi 2- Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 Attaque moyenne accroupie- Réduction du délai.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Maintenir la touche change désormais le timing de l'attaque.
 Poing Flash du dragon- Accélération du lancement de l'attaque.
 Poing Flash du dragon (léger)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Poing Flash du dragon (moyen, puissant)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Kamehameha- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée.
- Réduction du délai, sauf pour la version diagonale au sol.
 Super Kamehameha- Accélération du lancement de l'attaque.
- Ajustement du recul après une attaque réussie pour la version latérale.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version latérale.
- Augmentation des dégâts pour la version diagonale au sol.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version diagonale aérienne.
 Kamehameha téléporté- Possibilité d'effectuer un Super sprint pendant la technique.
- Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc.
- Ajustement de l'endroit d'apparition pour la version aérienne.
- Augmentation de la portée de l'attaque pour toucher plus facilement les adversaires situés derrière vous.
 Assistance Z (Type A)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Ajustement de la distance parcourue pour faciliter les attaques multiples.
 

Vegeta (Super Saiyen)

Attaque légère debout : Suivi 2- Réduction du recul après une attaque bloquée.
 Coup de pied super sprint (léger)- Réduction du délai d'atterrissage après une attaque manquée pour la version au sol.
 Coup de pied super sprint (moyen)- Réduction du délai après une attaque manquée.
- Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation.
- Ajustement du recul pour les attaques pendant la seconde moitié du mouvement.
 Coup de genou écrasant (léger)- Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque pour la version au sol.
- Réduction du délai d'atterrissage pour la version au sol.
- Augmentation du temps d'étourdissement après blocage pour la version au sol.
 Attaque Big Bang- Augmentation de la durée d'étourdissement.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Appuyer sur ← ou → déplace le personnage.
 Assistance Z (Type B)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
- Ajustement du temps d'arrêt après une attaque réussie
- Augmentation de la durée d'étourdissement.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Piccolo

Choc démoniaque- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie.
- Augmentation du délai.
 Coude démoniaque- Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation.
- Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation.
 Taillade démoniaque- Maintenir la touche vous permet de modifier le lieu d'apparition du personnage dans la version au sol.
 Taillade démoniaque (légère)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Taillade démoniaque (moyenne)- Provoque un rebondissement au sol après une attaque réussie.
 Taillade démoniaque (puissante)- Le personnage traverse désormais l'adversaire après une attaque réussie dans la version au sol.
- Provoque un rebondissement au sol après une attaque réussie pour la version au sol.
- Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc dans la version au sol.
- Augmentation du délai pour la version au sol.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la fenêtre pour bloquer l'attaque d'un adversaire.
- Accélération du lancement de l'attaque lors du blocage d'une attaque.
 

Son Gohan (ado)

Attaque légère debout : Suivi 1- Il est désormais possible d'effectuer une attaque sautée moyenne dans un Combo Z.
 Combo à 5 coups (léger)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Super vol du dragon (léger)- Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation de la durée d'étourdissement.
- Réduction du délai d'atterrissage.
 Super vol du dragon (moyen)- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Super vol du dragon (puissant)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
- Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquée.
- Réduction de la durée de l'état de choc hors animation.
 Kamehameha père-fils (pleine puissance)- Réduction de l'état de choc.
- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Ajustement de la distance parcourue.
- Ajustement du recul.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Freezer

Attaque légère debout : Suivi 2- Augmentation du niveau d'attaque du mouvement après une attaque à longue portée.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque à longue portée.
 Attaque moyenne debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
- Ajustement de la distance parcourue pendant l'attaque.
- Appuyer sur ← change le timing de l'attaque.
- Le comportement de l'attaque change lorsque le lancement de l'attaque est retardé.
 Attaque unique debout- Augmentation des dégâts.
- Appuyer sur ← ou → change la vitesse de l'explosion.
 Attaque unique accroupie- Augmentation de la distance parcourue en appuyant sur ←.
- Augmentation de la distance parcourue en appuyant sur →.
 Attaque moyenne sautée- Augmentation de la durée d'étourdissement pour l'attaque initiale.
 Attaque unique sautée- Réduction du délai d'atterrissage.
 

Capitaine Ginyu

Attaque puissante debout- Il est désormais possible d'effectuer une attaque moyenne → en tournant.
 Attaque spéciale (Guldo)- Correction d'un problème qui empêchait l'effet Blocage temporel de se produire dans certaines conditions.
 Attaque spéciale (Jeice)- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 Maillot renforcé (léger)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie pendant un Super Combo.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Maillot renforcé (puissant)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 « Nous formons le Commando Ginyu ! » (Recoome)- La jauge de ki se remplit pendant le mouvement « Recoome Nec plus ultra combat miracle ».
 « Nous formons le Commando Ginyu ! » (Jeice)- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 Assistance Z (Type A)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand Boule écrasante est bloquée.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand Écrasement de comète pourpre est bloqué.
- Correction d'un problème où seul un membre du Commando Ginyu apparaissait dans certaines conditions.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 

Trunks

Attaque légère debout : Suivi 1- Réduction du délai.
 Attaque moyenne accroupie- Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque unique debout- Ajustement des dégâts infligés par le coup initial de l'attaque.
- Augmentation du délai.
 Taillade éclatante (puissante)- Ajustement des dégâts infligés par le coup initial de l'attaque pour la version au sol.
- Ajustement des dégâts pour la version au sol.
 Dôme de chaleur (léger + moyen)- Augmentation de la durée de l'animation.
 Assistance Z (Type C)- Ajustement du timing de l'attaque pour faciliter les attaques multiples.
 

Cell

Attaque légère debout : Suivi 1- Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Attaque moyenne debout- Accélération du timing pour une attaque moyenne debout dans un Combo Z.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
 Attaque puissante accroupie- Appuyer sur → déplace le personnage.
- Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation.
 Frappe infernale (légère)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai d'atterrissage.
 Crash psychique- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la durée d'étourdissement.
- Ajustement du recul après une attaque réussie.
- Réduction de l'état de choc.
 Kamehameha- Augmentation des dégâts pour la version au sol.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
- Augmentation du temps d'arrêt.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation de la distance parcourue.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
- Augmentation du temps d'arrêt.
 Assistance Z (Type C)- La technique devient désormais invulnérable en cours d'exécution.
 

C-18

Attaque légère debout : Suivi 2- Réduction du temps d'arrêt après une attaque bloquée.
 Attaque légère accroupie- Réduction du délai.
- Réduction du recul.
 Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 Attaque par-derrière (moyenne/puissante)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque de soutien (légère)- Ajustement du recul après une attaque réussie pendant un Super Combo.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Assistance Z (Type A)- La jauge de ki se remplit lors du blocage d'une attaque.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 

Gotenks

Attaque légère debout- Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque légère debout : Suivi 2- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai après une attaque manquée.
- Accélération du timing pour les attaques manquées.
 Attaque unique debout- Augmentation du nombre d'explosions.
 Grand coup de pied rotatif spécial (léger)- Ajustement du recul après une attaque réussie pendant un Super Combo.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Grand coup de pied rotatif spécial (moyen)- Ajout de l'invincibilité aux attaques sautées pendant le mouvement.
- Augmentation de la puissance de l'impact.
 Beignets galactiques- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 MEURS, MEURS ! Barrage de missiles !- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque réussie.
- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Attaque kamikaze super fantôme (puissante + spéciale)- Les commandes supplémentaires ne permettront plus de déplacer les fantômes en appuyant sur ←.
 Assistance Z (Type A)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 

Krilin

Attaque unique debout- Possibilité de changer la vitesse de l'explosion en appuyant sur →.
- Appuyer sur → changera uniquement la trajectoire du premier kikoha avec une commande supplémentaire.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Possibilité d'effectuer une attaque puissante sautée, une attaque puissante ↓ sautée, une attaque unique sautée, ou une attaque unique ↓ sautée dans un Combo Z.
 Attaque unique sautée- Possibilité d'effectuer une attaque unique ↓ sautée dans un Combo Z.
- Possibilité de changer la vitesse de l'explosion en appuyant sur →.
- Possibilité d'utiliser → ou ← pour contrôler les trajectoires des kikohas séparément avec une commande supplémentaire.
 Attaque unique sautée ↓- Possibilité d'effectuer une attaque unique sautée dans un Combo Z.
 Morsure du soleil- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque initiale de Super Combo.
- Changement de l'effet de l'attaque pendant un Super Combo.
 Kienzan- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 

Buu enfant

Attaque légère debout : Suivi 2- Ajout de l'invincibilité contre les attaques sautées.
- Augmentation de la distance parcourue.
 Attaque moyenne debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
- Augmentation de la distance parcourue.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Attaque unique accroupie- Réduction du délai.
- Réduction du délai d'atterrissage.
 Attaque moyenne sautée- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
 Attaque puissante sautée ↓- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Attaque unique sautée- Réduction du délai d'atterrissage.
 Attaque unique sautée ↓- Réduction du délai d'atterrissage.
 Attaque Flash mystique (moyenne)- Changement du timing de l'attaque en appuyant sur ←.
 Balancier mystique- Réduction du délai après une attaque manquée.
 Boule armée- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Rayon bonbon- Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation.
 Attaque d'extinction humaine- Réduction du délai.
 Éclair perlé- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Buu

Attaque légère debout : Suivi 1- La commande → ne permettra plus d'attaquer.
 Attaque moyenne debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique debout- Réduction du délai.
 Roulade- Suppression de la restriction d'utilisation limitée à une fois par saut.
- Accélération du timing d'utilisation d'une Attaque spéciale pendant Explosion étincelante.
 Roulade (puissante)- Possibilité de changer la trajectoire en appuyant sur ↑.
 Maintenant... Buu te déteste vraiment !- Ajustement du recul après une attaque réussie.
- Ajustement de la durée d'étourdissement et du temps d'arrêt.
 Transforme-toi en bonbon !- Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation.
- Ajustement du lieu d'apparition du personnage pendant Transformation Z ultime.
 

Nappa

Attaque légère debout : Suivi 2- Ajout de l'invincibilité contre les attaques sautées.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque en effectuant une attaque sautée ↓ puissante dans un Combo Z.
 Attaque unique debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après l'attaque initiale.
 Attaque puissante sautée ↓- Possibilité d'effectuer une attaque puissante debout, une attaque puissante accroupie, une attaque unique debout, ou une attaque unique sautée dans un Combo Z.
 Assistance Z (Type B)- Changement de mouvement lors du blocage de l'attaque de l'adversaire.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 

C-16

Attaque légère debout : Suivi 2- Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque puissante sautée- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique debout- Augmentation du niveau de durabilité des projectiles.
- Augmentation de la capacité de suivi des projectiles.
 Attaque unique sautée- Augmentation du niveau de durabilité des projectiles.
- Augmentation de la capacité de suivi des projectiles.
 Dynamiteur (moyen)- Augmentation de la distance parcourue.
 Flammes de l'enfer- Augmentation de la portée de l'attaque.
- Augmentation de la durée d'étourdissement.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire après une attaque bloquée.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation du niveau de durabilité des projectiles.
- Augmentation de la capacité de suivi des projectiles.
 Assistance Z (Type C)- Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible.
 

Yamcha

Attaque légère debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque légère accroupie- Ajustement du recul après une attaque bloquée en effectuant une attaque légère debout dans un Combo Z.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Technique inversée du loup- Accélération du lancement de l'attaque.
- Ne se déplace plus derrière l'adversaire quand la touche est maintenue.
 Technique du loup : Attaque groupée- Augmentation du remplissage de la jauge de ki.
 Technique du loup : Attaque groupée (moyenne)- Augmentation des dégâts.
- Augmentation du recul.
 Technique du loup : Finition (légère)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Technique du loup : Finition (moyenne)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation.
 Maniaque aux griffes tempétueuses- Augmentation de la durée d'étourdissement hors attaque finale.
 Néo-technique du loup- Ajustement du recul après une attaque réussie hors animation.
 

Tenshinhan

Attaque légère debout : Suivi 2- Augmentation du temps d'arrêt après une attaque bloquée.
 Attaque unique sautée- Possibilité d'effectuer la version aérienne de Dodompa pendant le mouvement.
 Frappe de la Grue- Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol.
 Poing sphérique (léger)- S'accroupit en frappant un adversaire au sol dans la version aérienne.
 Poing sphérique (puissant)- Accélération du lancement de l'attaque pour la version aérienne.
 Télékinésie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Kikoho- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 Adieu, Tenshinhan...- Shin Kikoho peut désormais être exécuté après l'attaque pendant que Puissance illimitée est active.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 

Son Gohan (adulte)

Attaque unique debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque puissante sautée- Possibilité de toucher les adversaires accroupis en effectuant une attaque unique accroupie ou une attaque unique sautée dans un Combo Z.
- Ajustement de la distance parcourue en effectuant une attaque unique accroupie dans un Combo Z.
 Coup de pied mitrailleur (puissant)- Augmentation de la durée de temps d'arrêt après la dernière attaque hors animation.
 Attaque par-derrière ultime- Changement de l'effet de l'attaque en effectuant une attaque légère debout : suivi 4.
 Potentiel révélé- Changement de l'effet de l'attaque pendant Potentiel révélé de niveau 7.
 Potentiel révélé (léger + moyen)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 

Attaque

Attaque légère debout : Suivi 2- Ajustement du recul après la dernière attaque.
 Attaque unique debout- Obtention de l'invincibilité totale lors du blocage de l'attaque de l'adversaire.
- Attaque automatiquement quand l'ennemi est en état de choc.
- Augmentation de la puissance de l'impact.
 Attaque unique sautée- Le temps se fige et le personnage se déplace lorsque l'adversaire est en état de choc.
 Coup instantané- Le temps se fige avant l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc.
 Briseur de garde- Le temps se fige avant l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc.
 Regard glacial- Accélération du lancement de l'attaque.
- Désormais invulnérable aux projectiles pendant le mouvement.
- Maintenir la touche augmente les dégâts.
 Intention mortelle- Désormais invulnérable aux projectiles dès le début.
 Marque de l'assassin- Désormais invulnérable aux projectiles dès le début.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible.
- L'invincibilité se poursuit jusqu'à la fin du lancement de l'attaque.
 

Son Goku (Super Saiyen Blue)

Attaque légère debout : Suivi 2- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique sautée- Réduction du délai.
 Frappe divine du néant (légère, moyenne)- Réduction du délai après une attaque manquée pour la version au sol.
 Pied fulgurant du dragon (léger, moyen)- Réduction du délai d'atterrissage après une attaque manquée.
 Téléportation- Maintenir la touche ne déclenche plus une attaque.
 Assistance Z (Type A)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
- Augmentation de la durée d'étourdissement.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Vegeta (SSGSS)

Attaque légère debout : Suivi 2- Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Coup de pied super sprint- Réduction du délai de la première attaque pour la version au sol.
 Coups en cascade- Ajustement de la distance parcourue pour les attaques manquées et bloquées.
- Augmentation du recul après une attaque bloquée.
- Augmentation des dégâts pendant l'animation.
- Lorsque vous n'utilisez aucune autre attaque et maintenez la touche, vous pouvez désormais utiliser Canon Garric après un coup réussi.
 Final Flash- Si vous n'êtes pas à la même hauteur que l'adversaire, vous serez déplacé à son niveau.
- Ne bouge plus quand vous maintenez les touches Attaque puissante ou Attaque unique.
 

Beerus

Sphère de destruction (tout type)- Augmentation de la puissance de l'impact.
 Attaque puissante debout- Réduction du délai.
 Attaque légère sautée- Accélération du lancement de l'attaque.
 Courroux du dieu de la destruction- Augmentation du délai.
- Réduction de l'état de choc.
 Sphères de destruction- Peut désormais être utilisé en l'air.
 

Son Goku Black

Attaque moyenne accroupie- Agrandissement de la zone de saisie quand l'adversaire est en état de choc.
 Découpeur divin- Accélération du lancement de l'attaque.
- La trajectoire peut désormais être modifiée en appuyant sur ↑ ou ↓.
 Découpeur divin (puissant)- Ajustement de la distance parcourue.
 Coup de pied du dieu féroce (moyen)- Ajustement du recul après une attaque au centre de l'écran (hors animation).
 Coup de pied du dieu féroce (puissant)- Ajustement du recul après une attaque au centre de l'écran.
- Ajustement de la durée d'étourdissement après une attaque au centre de l'écran (hors animation).
- Ajustement de la durée d'étourdissement après une attaque au bord de l'écran.
- Ajustement de la distance parcourue lors d'une attaque au bord de l'écran.
 Grenade lumière sacrée- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

C-21

Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque unique debout- Ajustement de la durée d'étourdissement pour les attaques à longue distance.
- Ajustement du recul pour les attaques à longue distance.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- La trajectoire peut désormais être modifiée en appuyant sur →.
- Les attaques puissantes sautées, les attaques puissantes Saut ↓ et les attaques sautées uniques peuvent désormais être utilisées dans un Combo Z.
 Entrée en matière (puissante)- Changement de l'effet de l'attaque (hors animation)
 Décharge d'énergie consécutive- Vous pouvez désormais bouger dans n'importe quelle direction pendant l'attaque.
 Décharge d'énergie ciblée- Tire désormais deux fois.
 Distorsion sonique- Réduction du délai.
 Morsure du soleil- Augmentation du temps d'arrêt.
 Décharge d'énergie collante- La version au sol touche désormais aussi les ennemis accroupis.
 Décharge d'énergie explosive- Accélération du lancement de l'attaque.
 Sphère de protection- L'attaque est désormais indestructible lors de son lancement.
 Sucrerie- Réduction du délai après une attaque.
- Augmentation de la récupération de santé pendant l'animation.
 Catastrophe imminente- Augmentation des dégâts.
- Augmentation de la récupération de santé.
 

Bardock

Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Lance de la rébellion (légère)- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pour les attaques aériennes.
 Lance de la rébellion (puissante)- Ajustement du recul sur le premier coup en plein air pour la version au sol.
- Augmentation de la durée d'étourdissement si la deuxième attaque touche.
 Météore enragé- Désormais invulnérable aux projectiles pendant le mouvement.
- Augmentation des dégâts en position de garde.
 Météore enragé (léger)- Augmentation du remplissage de la jauge de ki.
 Météore enragé (moyen)- Augmentation du remplissage de la jauge de ki.
- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Météore enragé (puissant)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Lancier tyrannique- Augmentation de la distance parcourue.
- Augmentation du remplissage de la jauge de ki.
 Javelot de la colère- Des variations sont désormais possibles en appuyant sur haut ou bas.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pour les attaques aériennes.
 Esprit Saiyen- Augmentation de la durée d'étourdissement.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation de la distance parcourue.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Broly

Attaque légère debout : Suivi 2- Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque moyenne debout- Augmentation de la distance parcourue.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
- Réduction du délai.
- Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie.
 Attaque moyenne accroupie- Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie.
 Attaque puissante debout- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Réduction de la durée de charge maximum.
- Modification des propriétés de la charge maximum.
 Lariat Express- Réduction du délai.
 Obus puissant- La jauge de ki se remplit désormais quand la capacité est active.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Possibilité de changer le lancement et la hauteur de l'attaque en appuyant sur ←.
 Assistance Z (Type C)- Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible.
 

Vegeto (SSGSS)

Attaque légère debout : Suivi 2- Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque puissante accroupie- Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →.
 Attaque unique debout- Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout (touche →) dans un Combo Z.
 Attaque unique debout (touche →)- Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z.
- Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie.
- Augmentation du délai.
 Spirales de coups de talon- Augmentation du délai pour la version au sol.
 Explosion atomique (puissante)- Ajustement des dégâts après l'attaque initiale réussie.
 

Zamasu (fusion)

Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque puissante debout- Augmentation de la distance parcourue.
 Attaque unique debout- Réduction du délai.
- Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z.
- Possibilité d'en utiliser jusqu'à 3 par Combo Z.
 Justice éternelle (légère)- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Justice éternelle (moyenne)- Augmentation de la distance parcourue dans la version au sol.
 Mur de lumière- Possibilité de changer le timing de l'attaque en appuyant sur ↑ ou ↓ pendant le mouvement.
 Éclat du paradis- Réduction du temps de flottement dans les airs.
- Possibilité de sprinter quand la capacité est activée en appuyant sur → Forte + Unique.
- Possibilité de sprinter à nouveau pendant le sprint.
 Assistance Z (Type A)- L'impact de l'attaque est désormais garanti.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation de la distance parcourue.
 

Son Goku

Attaque légère debout : Suivi 2- Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Attaque moyenne accroupie- Réduction du délai.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Si l'explosion apparaît près de l'adversaire, elle apparaîtra désormais sur sa position.
 Coup de coude puissant (moyen, puissant)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Réduction du recul.
- Augmentation de la durée d'invincibilité.
 Kamehameha- Possibilité de lancer un Super sprint quand la version latérale touche sa cible.
 Kamehameha Kaioken x3- Peut désormais être utilisé en appuyant sur ↓ même si aucun allié n'est présent.
- Possibilité de lancer un Super sprint si l'attaque touche sa cible.
- Possibilité d'utiliser le Kaioken x20 ou le Super Genkidama pendant que Puissance illimitée est active.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 

Vegeta

Attaque légère debout : Suivi 2- Augmentation des dégâts.
- Augmentation des dégâts de base.
 Attaque unique debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation des dégâts.
- Ajustement du recul après la dernière attaque.
- Peut désormais être utilisée 2 fois par Combo Z.
 Attaque unique accroupie- L'attaque diagonale compte désormais comme une technique séparée dans les limites du Combo Z.
 Coup de pied super sprint (léger, moyen)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Coup de genou fatal- Accélération du lancement de l'attaque.
 Coup de genou fatal (moyen)- Ajustement du recul après une attaque réussie pendant l'animation.
 Découpe d'énergie- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 J'ai pas besoin de Saiyens incapables de se battre- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type A)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation de la durée de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation des dégâts.
- Augmentation des dégâts de base.
 

Cooler

Attaque unique debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Ajustement du recul après une attaque aérienne réussie.
 Attaque unique sautée- Accélération du lancement de l'attaque.
 Uppercut exterminateur- Augmentation de la distance parcourue.
 Poursuite mortelle (légère)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du recul après une attaque bloquée.
 Poursuite mortelle (moyenne)- Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquée.
 Poursuite mortelle (puissante)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque mortelle (légère)- Réduction du délai pour la version au sol.
 Attaque mortelle (puissante)- Ajustement de la distance parcourue.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la distance parcourue.
 

C-17

Équipement d'élite (léger)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Équipement secondaire (léger)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Feinte (puissante)- Réduction du délai après l'atterrissage.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 

Jiren

Attaque légère debout : Suivi 1- Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →.
 Attaque légère debout : Suivi 2- Augmentation des dégâts.
- Augmentation des dégâts de base.
 Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 Attaque unique debout- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 Enchaînement de l'infini- Augmentation de la durée d'étourdissement hors animation.
 Tornade étourdissante (moyenne)- Réduction du délai.
 Charge imposante- Maintenir la touche change désormais le timing de l'attaque.
 Contre-attaque- Possibilité de sprinter après l'animation.
- Il est désormais possible d'attaquer tout en maintenant la touche.
- Attaque automatiquement quand l'adversaire est en état de choc.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Videl

Renvoi Z- La jauge de ki se remplit quand vous esquivez correctement l'attaque de l'adversaire.
 Attaque unique debout- Appuyer sur → change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Attaque unique accroupie- La trajectoire change quand l'adversaire est en hauteur.
 Attaque puissante sautée- La trajectoire change quand l'attaque suit une attaque unique sautée.
 Attaque puissante sautée ↓- La trajectoire change quand l'attaque suit une attaque unique sautée.
 Attaque unique sautée- Accélération du lancement de l'attaque.
- Appuyer sur ↑ change désormais le fonctionnement de l'attaque.
 Attaque unique sautée ↓- Appuyer sur → change le lieu d'apparition du Grand Saïyaman.
 Enchaînement de Videl (moyen, puissant)- Provoque un rebondissement au sol pendant l'animation de la version aérienne.
 Coup de pied lunaire- Augmentation de la durée d'invincibilité.
- Annule l'invincibilité aux attaques antiaériennes pendant son mouvement.
- Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol.
 Grand Saïyaman, défenseur de l'amour et de la justice !- L'animation ne se déclenche plus quand l'adversaire est en état de choc.
 Assistance Z (Type C)- Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible.
 

Son Goku (GT)

Attaque légère debout : Suivi 1- Réduction du délai.
 Attaque légère debout : Suivi 2- Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
 Attaque puissante debout- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Attaque puissante accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Augmentation de la vitesse de déplacement en appuyant sur →.
 Attaque unique debout- Augmentation de la distance parcourue.
- Il est désormais possible d'utiliser une attaque unique debout dans un Combo Z.
- Possibilité d'en utiliser jusqu'à 3 par Combo Z.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique sautée- Dévie les kikohas pendant le mouvement de l'attaque.
 Kamehameha- Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol si l'attaque est déclenchée derrière l'adversaire.
- Au sol, se retourne désormais pour attaquer.
- Augmentation de la durée d'étourdissement pour la version aérienne.
 Déluge de poings du dragon- Réduction du délai après une attaque manquée pour la version au sol.
 Déluge de poings du dragon (moyen)- Augmentation de la distance parcourue.
 Super Genkidama Ultra- Augmentation des dégâts de base.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Dévie les kikohas pendant le mouvement.
- Ajustement du lieu d'apparition du personnage.
 

Janemba

Attaque légère debout : Suivi 2- Accélération du lancement de l'attaque.
 Faille dimensionnelle- Augmentation du temps d'arrêt après une attaque.
 Griffe de Rakshasa- Accélération du lancement de l'attaque.
 Brochette sauvage- Réduction du délai après une attaque manquée ou bloquées.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du recul.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type B)- Accélération du lancement de l'attaque.
- Ajustement de la distance parcourue.
 

Gogeta (SSGSS)

Attaque puissante sautée ↓- Une attaque puissante accroupie peut désormais être utilisée dans un Combo Z.
 Vortex ascendant (léger)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Pluie stellaire- Ajustement de la distance parcourue avant l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Broly (DBS)

Attaque légère debout- Réduction du délai.
 Attaque moyenne debout- Augmentation de la distance parcourue.
- Réduction du délai.
 Attaque moyenne accroupie- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Attaque puissante debout- Augmentation de la durée d'étourdissement quand la touche est maintenue.
- Augmentation du recul quand la touche est maintenue.
- Augmentation de la durée de la durée d'étourdissement après blocage quand la touche est maintenue.
 Attaque unique debout- Ajustement du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
- Ajustement du recul après la dernière attaque.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après la dernière attaque.
 Attaque unique accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
 Attaque unique sautée- Augmentation du délai entre les coups de l'attaque initiale.
 Coup de boule- Augmentation de la distance parcourue.
- Augmentation de la durée de l'attaque.
- Réduction du délai après une attaque manquée.
- Ralentissement du lancement de l'attaque à longue distance.
- Augmentation de la durée d'étourdissement après une attaque au sol réussie.
 Furie gigantesque (légère)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Furie gigantesque (puissante)- Accélération du lancement de l'attaque si l'adversaire est au sol.
- Augmentation de la durée de l'attaque si l'adversaire est au sol.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Kefla

Super boulet de canon (moyen)- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
 Briseur gigantesque- L'attaque continue même après avoir utilisé une Transformation Z au début de la technique.
 Explosion gigantesque- Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc.
 Assistance Z (Type C)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage de l'explosion.
 

Son Goku (Ultra Instinct)

Attaque légère debout- Réduction du délai.
 Attaque moyenne debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque moyenne accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
 Attaque unique debout- Accélération du lancement de l'attaque.
 Sensation secrète- Bouge désormais automatiquement quand l'adversaire est en état de choc.
 Esprit léger- Le personnage traverse désormais l'adversaire lors de son dernier sprint au sol.
 Esprit léger (puissant)- Augmentation de la durée d'invincibilité.
 Frappe divine- Accélération du lancement de l'attaque pour la version au sol.
 Poing autonome- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand l'attaque est bloquée.
 Chaleur ascendante- Accélération du lancement de l'attaque.
- Réduction du délai.
- Augmentation de l'étourdissement après blocage après la deuxième attaque bloquée.
- Augmentation du temps d'arrêt de l'adversaire quand la seconde attaque est bloquée.
 Volonté implacable- Possibilité de déclencher une attaque unique ↓↓ en l'air.
- Maintenir la touche d'attaque unique change le lieu d'apparition du personnage.
- Accélération du lancement de l'attaque lorsque l'adversaire est en état de choc.
 Manifestation divine- Réduction du délai avant que l'attaque devienne invincible.
 Manifestation divine (puissante)- L'invincibilité dure jusqu'à la fin du mouvement.
 Assistance Z (Type A)- Accélération du lancement de l'attaque.
 Assistance Z (Type B)- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Assistance Z (Type C)- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Tortue Géniale

Attaque légère debout : Suivi 1- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
- Possibilité de lancer diverses attaques normales ou une Esquive de maître après une attaque manquée.
 Attaque légère debout : Suivi 2- Augmentation du remplissage de la jauge après chaque coup.
 Attaque moyenne debout- Réduction du délai.
 → Attaque moyenne- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 Attaque puissante debout- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 Attaque puissante accroupie- Accélération du lancement de l'attaque.
- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 Attaque puissante sautée- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 Phénix ascendant- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 Choc du tonnerre- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Coup de poing berceuse- Accélération du lancement de l'attaque.
 Lâché de tortue (moyen)- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Assistance Z (Type C)- Dévie désormais les kikohas pendant la technique.
 

Super Baby 2

Attaque moyenne accroupie- Réduction du délai.
 Interception au pied- Ajustement du recul après une attaque réussie.
 Boule de la mort vengeresse- Ajustement du recul après une attaque en appuyant sur ↓.
 Assaut du gorille géant- Accélération du lancement de l'attaque.
 

Gogeta (SS4)

Attaque puissante debout- Augmentation de la durée d'étourdissement après blocage.
 Marteau de foudre (léger)- Augmentation de la durée d'étourdissement pendant un Super Combo.
- Ajustement du recul pendant un Super Combo.
 Frappe météore- Réduction du délai.
 Énergie de la justice- Accélération du lancement de l'attaque.
 Impact ultime- Augmentation des dégâts de la version aérienne.
- Augmentation des dégâts de base de la version aérienne.
 

C-21 (Blouse)

Jauge de ki- Augmentation du remplissage de la jauge de ki.
 Attaque légère debout : Suivi 1- Ralentissement du lancement de l'attaque en appuyant sur →.
- Il n'est plus possible de toucher les adversaires accroupis en appuyant sur →.
 Attaque moyenne debout- Ajustement du remplissage de la jauge de ki.
 Attaque moyenne accroupie- Ajustement du remplissage de la jauge de ki.
 Attaque moyenne sautée- Ajustement du remplissage de la jauge de ki.
 Assistance Z (Type B)- Ajustement du lieu d'apparition du personnage.
- La jauge de ki se remplit après avoir bloqué une attaque.

DRAGON BALL FIGHTERZ

Date de sortie:
Description:

DRAGON BALL FighterZ reprend les éléments qui ont fait le succès de la série DRAGON BALL : des combats spectaculaires avec des combattants aux pouvoirs incroyables.

Plateformes:
PS4
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PC
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Xbox One
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Switch
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Xbox Series X|S
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PS5