CODE VEIN II : Patch Notes Ver. 1.0.9
Actualités, Notes de patch
3 min lecture
Nous avons publié un fichier de mise à jour dédié à l'ajout de fonctionnalités et à la correction de bugs dans CODE VEIN II.
Nous vous prions d'installer le nouveau fichier de mise à jour avant de jouer, et de nous excuser pour la gêne occasionnée.
Informations de version
Après avoir installé cette mise à jour, le numéro de version sera : Ver. 1.0.9 (ce numéro de version figure sur l'écran titre).
Plateformes concernées
PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam®
Ajout de fonctionnalités
- Ajout des épisodes de personnage aux séquences consultables dans les archives.
*Vous pouvez désormais consulter les épisodes de personnage terminés depuis la bibliothèque de la Confluence.
Correction de bugs
- Corrigé : les objets requis pour progresser dans l'épisode de personnage de Noah n'apparaissaient plus après la mise à jour de la Ver.1.0.7.
- Corrigé : les objets requis pour progresser dans l'épisode de personnage de Josée n'apparaissaient plus après la mise à jour de la Ver.1.0.7.
- Corrigé : si le joueur ouvrait la personnalisation de personnage après avoir voyagé vers la Confluence depuis une pousse de la faille temporelle, il mourait, le terrain n'étant pas chargé correctement après le changement d'environnement.
- Corrigé : si le joueur mourait au combat dans l'ascenseur de la Flèche scellante, celle-ci ne s'affichait plus une fois le jeu redémarré suite à un crash à un moment donné.
- Corrigé : lorsqu'une cinématique spécifique était lancée depuis le menu Archives de la Confluence, le jeu restait coincé sur un écran de chargement et devenait injouable.
- Corrigé : dans certaines zones de l'océan, le joueur ne mourait pas même s'il tombait dans l'eau.
- Corrigé : les personnages pouvaient rester coincés dans les portes de la tour d'entreposage des formas.
- Corrigé : l'orientation du personnage définie dans Rotation et Positionnement du mode photo n'était pas correctement reproduite lors de la lecture de la pose.
- Corrigé : les paramètres de Rotation et Positionnement étaient réinitialisés à la fin de la lecture de la pose en mode photo.
- Corrigé : lorsque le joueur réapparaissait après s'être noyé dans un vestige mnésique, certaines actions cessaient de répondre.
- Corrigé : les ennemis dans l'avant-poste de Josée devenaient parfois inattaquables à certains moments de la chronologie.
- Corrigé : à l'invocation, les partenaires apparaissaient parfois dans des lieux inaccessibles.
- Corrigé : lorsque le joueur attaquait des ennemis de type masque au moment de leur résurrection, ceux-ci devenaient transparents.
- Corrigé : lors du combat contre Bernd, survivant transformé, le boss restait parfois en mode combat même après la mort et la réanimation du joueur.
- Corrigé : lors du combat contre le Chef Sombre-né, le boss reculait suite à la parade d'une attaque à distance.
- Corrigé : lors de certains combats de boss, ce dernier cessait de suivre le joueur quand celui-ci longeait un mur.
- Corrigé : après avoir vaincu un boss lors d'une seconde partie ou plus, le joueur gagnait un bonus de Nuées correspondant au paramètre « Augmenter la difficulté des ennemis en Nouvelle partie+ » si celui-ci était activé depuis les paramètres du jeu à un moment donné du combat.
- Corrigé : à certains moments de la chronologie, l'histoire progressait sans que des cinématiques ne soient lancées si le joueur effectuait un voyage rapide.
- Corrigé : certains effets sonores cessaient d'être lus après des combats de boss spécifiques.
- Corrigé : si le joueur mourait de dégâts auto-infligés après avoir vaincu le boss de la faille temporelle, la musique de combat continuait d'être lue après la réanimation.
- Corrigé : dans certains donjons souterrains, le ciel se reflétait à la surface de l'eau.
- Corrigé : le modèle de personnage du joueur semblait flotter lorsque celui-ci se déplaçait vers certains endroits de l'avant-poste de Josée.
- Corrigé : le modèle de personnage du joueur restait coincé dans certains endroits de l'avant-poste de Josée.
- Corrigé : le sol ne s'affichait parfois pas correctement près du tunnel effondré.
- Corrigé : les graphismes du sol devenaient parfois distordus près de la tour de la régénération située au nord-ouest du barrage du lac.
- Corrigé : si le mode photo était interrompu par l'affichage d'un tutoriel, la boîte de dialogue « Quitter le mode photo » apparaissait à chaque fermeture du menu de terrain.
- Correction de certains textes en jeu.
- Correction d'autres bugs mineurs.
Ajustements de l'interface
- Ajustement de certains éléments de l'interface.
Code Vein II est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC
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